《暗黑血统2》:匠心之作-追求完美
作为一款ARPG手游,《暗黑血统2》与同类产品相比最大的不同是唤醒了动作手游的细节,这种遵循传统大型单机动作游戏的细节回归,让这样的手游更有动作的味道,而不是随便砍砍怪过过剧情的RPG。
职业 —— 野蛮人
职业 —— 龙姬
职业 —— 拳师
职业设定方面,《暗黑血统2》手游进行了个性的改良,初期推出的三个职业包括“野蛮人”、“龙姬”和“拳师”,大体上对应了日常游戏中的战士、盗贼、格斗家的职业,加上独特的外观造型,很容易达到吸引眼球的目的;
简约的技能系统
技能设定方面,《暗黑血统2》推出了“主动技能”与“天赋技能”两大技能体系,随着两大技能体系的逐渐开启,玩家在对战中可以拥有更多的连击组合,在操作上将更多的技巧难度转移到走位之上,让玩家能够更轻松的体验连击的快感;
凌空跃起的技能
动作建模方面,《暗黑血统2》拥有更立体的技能动作体现,“高起高落”的技能动作设定展现了更强烈的视觉冲击,相比很多在地面上“穿来穿去”的动作设定,这样的战斗显然更加刺激;
打击感方面,《暗黑血统2》加入了更多动作细节的优化,首先游戏沿用了经典动作游戏中的打斗特效:眩晕、硬直,击倒,击飞,击退等等,让整个战斗过程显得更加真实精彩。其次,游戏中植入了霸体设定,尤其是BOSS的霸体,可以无视硬直释放一些终极技能。此外,游戏中的场景破坏、震动等特效也有较好体现,给整个游戏起到了很好的支撑作用;
装备强化系统
商城系统
人物主界面
变身系统
系统方面,除了技能系统之外,游戏中也开放了很多小功能,比如人物装备的界面展示以及变身换装的系统等等,相比核心的动作元素,这些系统无一例外的表现简约,操作易用,即使玩家没有什么时间去打理,对于战斗其实也并没有太大影响。
《暗黑血统2》继承了很多经典动作单机的特点,是一款细节上做得很到位的动作手游,动作体验很舒服、很真实,这一点只要你上手玩一下就能够体会得到。
目前,这款《暗黑血统2》仍处于测试阶段,即将开启九游首测,新职业也即将推出,喜欢此类手游的玩家不妨前往九游进行预约。
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