萌妹子做指挥 《剑荡八荒》指挥官深海少女专访
《剑荡八荒》作为一款国战游戏,其中的指挥官玩法深受玩家喜爱。阵营战开启后,指挥官将上麦语音指挥,带领全阵营的玩家分工协作,获取阵营战的胜利。指挥官需要有良好的语言表达能力,战术大局观和临场应变能力。那么神秘的指挥官背后有着哪些有趣的故事呢?今天有幸采访到上次测试中的一位指挥官,萌萌的妹子——深海少女。
小记:做正式的访谈之前,能问一个私人问题吗?
深海少女:当然可以的。
小记:在阵营战中,其实我也是有参加的,虽然只是个打酱油的……战斗中,最让我印象深刻的,就是你的声音。
深海少女:声音?
小记:对,声音,我是个声控……你的声音很好听啊。
深海少女:啊,多谢夸奖。
小记:拥有这么好听的声音,一定是个软萌的妹子,为什么会喜欢这种对抗性极强的国战类手游呢?
深海少女:你这算是直男癌吗,哈哈!其实剑荡最吸引我的是画风,至于你说的对抗性强,那更没问题啦,我就是喜欢这种对抗性强的游戏,这样才够刺激嘛!
小记:还真是巾帼英雄,不让须眉。那么,作为指挥官,在战前有做过那些准备呢?
深海少女:战前准备肯定是有的,早在开服的时候,就已经通知阵营的玩家们速度练级,提高实力,就是为了阵营战;然后在战前,很早的就已经开始召集人手,集结在边关,并且让他们组好队伍,方便作战;而且,我们还商量着制定了进攻路线,这些都算是战前准备。
小记:进攻路线是以南为主,以东为辅?
深海少女:是的,我们提前在麟吼那边做了安排,能够知道他们在南边的防守是相对较为薄弱的,所以才会选择南边作为主攻方向。
小记:在战斗中,能感觉到中间是有一段时间的僵持的,为什么会出现在这种僵持?这是在预估之内的吗?
深海少女:你说的僵持,应该是对剑身的攻击不畅吧?确实是这样,我们顺利的拿下了巫咸和巫姑,在对剑身进行输出的时候,对面总会趁机夺回巫咸和巫姑的归属权,导致剑身的无敌状态总是被刷新,而我们阵营的玩家只好两边来回跑,大部分时间都浪费在路上了。这也是我之前没有想到的,算是指挥上的一些失误。
小记:后来有及时做了调整是么?
深海少女:肯定要调整的啊,不然一旦半小时时间到,我们就失败了!最主要的问题并不是对剑神的输出,而是要控制巫咸和巫姑的归属,只要保证这两个BOSS是我们这边的,那么剑身的血量还是很好打掉的。所以我和我们的国王分头行动,我在巫咸那边,国王在巫姑那边,每个人带一小个小分队,其余大部队都在剑神那边待命,通过不断地拉令、不断地传送,撕扯对方的防御,这样一来,就不会疲于奔命,能够集中力量进行输出了。
小记:能够在战场形势变化时,临机决断,快速做出最正确的反映,并下达指令,当真是有大将之风啊!
深海少女:你这是在拍我的马屁么(偷笑),其实也不是啦,我只是在那一瞬间的反应,当时脑子里就只有一个想法:我一定要带着我们阵营的玩家打赢这一场,无论如何也要赢!
小记:所以说信念很重要。如果下一次攻防转换,作为防守方,依旧由你来指挥的话,可有什么想法吗?
深海少女:嗯,如果是防守一方的话,最重要的就是控制住复活点吧!因为复活点一旦被进攻方占据,防守方唯一的地理优势就不存在了,再加上BOSS比较脆弱,很容易被进攻方抓住机会,从而导致失败。
小记:你也认为,BOSS的血量有些太少了是么?
深海少女:也?怎么还有别人这么认为吗?那我只能说,英雄所见略同(偷笑),好了,小小的自夸一下啦!其实BOSS的血量确实有些少,剑神的还好,巫咸和巫姑实在是太少了,很容易被打下来,这对于防守一方来说,可能是个天然的劣势吧。
小记:游戏内,你是个杀伐决断的阵营指挥官,游戏外,是个什么样的定位?以你自己的角度来看?
深海少女:额……应该是个外表柔弱、内心较为狂野的女汉子吧,嘿嘿。
小记:我看到了什么?外表柔弱?那个……请问美女,仙乡何处?宝殿何方?年方几何?是否婚配?三围多少?
深海少女:这……怎么感觉突然气氛突然变得很古怪……我能不回答吗?
小记:不能!
深海少女:我就不!
小记:哈哈哈,看来你还是有点害羞呢。那最后再问一个问题,《剑荡八荒》10月20日会在次开测,你还会以指挥官的身份在游戏中出现吗?
深海少女:是这样的,做指挥很有意思,希望这次指挥能够更加成功,带领阵营的小伙伴取得胜利。