《魔女骑士团》职业设定概念曝光
作者:发布/更改时间:2017-03-17 10:54
全娘团3D暗黑动作手游《魔女骑士团》创全职业女性角色设计前例。刺客、剑客、战士三大职业人物皆化为巾帼英雄。其实在完成职业设定前,《魔女骑士团》对目前的职业设定进行了多次优化,下面我们就向玩家展示下《魔女骑士团》职业设定概念。
游戏在开发之初,便对目前市场竞品进行了评估。发现主流的西方魔幻题材动作手游产品中,在英雄人物设计上多以一身腱子肌为主的男性为主,使得西方魔幻题材动作手游成为所谓纯爷们的杀戮战场。除了男性之外,莫非女性就不能顶起半边天?为此,《魔女骑士团》开拓性的引入全女团动作概念,将原有的剑客、刺客、战士这三种纯肉体近战角色全部转化为女性。从一个侧面展示西方魔幻非男性独有的特色。
之所以选用战士、剑客、刺客这三类近战角色,除了重塑玩家对女性职业人物只能扮演法师、牧师等援助角色的错误认知外,更由于近战角色在身体对抗时,硬派的打击节奏,激烈的正面交锋,炫目的技能效果,密集的连招输出,基于动作游戏产生的僵直、浮空、霸体等,给予玩家不一样的战斗体验。而这一系列近战体验,远比只能站在远程拉弓射箭,或者只能居于后方吟唱搓火球术的弓手系、法师系角色更为直接带感。
《魔女骑士团》独创全娘团3D动作手游,女孩子即是正义。曾经柔弱女子在游戏中举起正义大旗,化身战争女神,化身凯旋女神,奔赴魔幻战场,拯救世界。她们尚且如此,那么你呢?