日常系统
作者:发布/更改时间:2021-03-05 13:49
活动分类
活动分为日常活动和限时活动两个大类。
日常活动:全天性质的活动,玩家可在任何时间完成。
限时活动:每天固定时间段开启。时间支持配置。
日常活动界面
默认按照已开放、未开放显示。
其次按照配置表中配置的顺序进行显示(配置表能支持配置显示顺序最好)。
然后按照未完成,已完成的顺序显示。
已完成默认次数但允许助战或者允许次数购买的活动权当未完成的活动来排序。
限时活动界面
默认按照已解锁、未解锁显示。
其次按照活动开启时间排序。(周期、时间)。
优先显示当前正在进行的活动
活跃度
完成1次活动可以获得活跃度,活跃度达到一定值时可获得奖励。
单个活动每次获得的活跃度以及获取上限支持配置。
单个活动活跃度获取达到上限时,购买次数不增加活跃度。
活跃度到达一定值时,对应的奖励可领取,点击后领取。
活跃度奖励分多个阶段,每个阶段有1-3个奖励。界面上只显示一个主奖励。奖励支持配置。