VIP特权通过充值获得,充值的累积额度决定VIP等级。VIP等级越高使用的权限越多;针对每个档次不同,标题说明不同,文字排版参考如上图:界面特权显示:根据VIP等级,读取VIP表。罗列出VIP特权;支持玩家触碰特权文字区域内,上下滑动查看更多特权规则说明;
背包是游戏中存放玩家道具的系统,通过背包系统,玩家可以对其所拥有的道具进行一些交互操作,如查看道具,使用道具,丢弃道具,物品存放仓库等;背包格子:显示玩家的背包格子数,共有20行,每行显示5个格子,每个格子的图标大小为XXXXXX,总共100个背包格子,每次打开背包界面时,默认最
装备套装类似于装备升阶的一种玩法。系统设定了3个套装等级,可以将装备提升3个等阶。获得更高级的装备后,直接替换现有的装备,套装等级自动继承过去。套装等级套装等级分为三级,支持后续延伸,提升等级需要专属材料,即:材料分职业和部位的限制。例如:战士想把武器提升一个等级,那么他就需要战
有限次数的挑战副本,玩家经验高效获取方式。设置购买次数、鼓舞等消费途径,吸引玩家提升VIP等级、消费钻石等。副本挑战规则1、副本限制时间:6分钟。达到时间,完成结算,玩家自动退出副本。2、副本挑战有冷却时间:4分钟 在冷却时间内,无法使用组队、单人进入、自动匹配等。3、每天挑战副
游戏中玩家满足获取称号的条件即可获得相应称号,称号具有附加属性以及漂亮外观,称号是玩家成长状态的一种外在展现,可以略微促使玩家对于成长状态的一些追求。称号获得规则打开称号界面,读取角色职业,按照当前职业显示形像,称号的获得方式支持策划配置:成就、任务、商城主要途径:当角色满足称号
标签: 宝石 、 蓝宝石 宝石系统为装备养成的一个常规性玩法。宝石分为蓝宝石和红宝石2个类型。每个类型的宝石总共10级,宝石升级采用3合1的方式。宝石镶嵌在装备部位上,随装备替换,宝石加成效果
活动分类 活动分为日常活动和限时活动两个大类。 日常活动:全天性质的活动,玩家可在任何时间完成。 限时活动:每天固定时间段开启。时间支持配置。 界面排序规则 日常活动界面 默认按照已开放、未开放显示。 其次按照配置表中配置的顺序进行显示配置表能支持配置显示顺序最好 然后按照未完成
BOSS玩法分为个人、野外、神域、幽魂和世界5种 个人BOSS个人BOSS每个BOSS都是独立的个人副本,每天最多只能挑战2次,每进入一个副本就会减少1次,挑战次数每天零点重置;个人副本的每个BOSS每天只能击杀一次,击杀某个BOSS进入某个后,还BOSS列表图标置灰显示,刷新时
标签: 符文 符文塔副本是一个单人挑战的副本。挑战成功后可获得符文精华及符文。通关某些特定的关卡可以开启新的符文孔位及符文类型。基本规则 副本挑战时段:全天 副本通关时间上限:10分钟,支持配置。 副本共100层,支持配置。 副本
《冰雪王座》马上就要开启删档测试了,这款主打BOSS爆装玩法的西方魔幻ARPG手游大作,经历两年多的刻画,在游戏玩法、美术风格上都有了很大的提升,也带给了我们很多的惊喜和享受,一起跟随小编来看一下具体有什么惊喜吧。BOSS组CP在现实生活被各种喂狗粮,只想在游戏中找一个安静的角落