英雄之城Ⅱ

蜗牛新游《英雄之城2》评测:一款超硬核的SLG

作者:发布/更改时间:2019-01-07 15:35

​SLG游戏一直以小众、硬核著称。相对复杂的策略性需要玩家深度了解游戏以后才能发现其中乐趣。而今天小编试玩的这款游戏,堪称SLG游戏里硬核中的战斗机,它就是蜗牛数字今年推出的史诗题材新游《英雄之城2》。

一、游戏玩点总结:攻城略地始终如一

《英雄之城2》采用了中世纪世界历史作为游戏背景,复原了不同大陆的建筑和兵种风格。当然,一张辽阔且完备的世界地图和来自不同时期的史诗英雄是其中必不可少的元素。游戏的本质是沙盘战略,再说直白一点,玩家之间的冲突就是夺城。

《英雄之城2》的新手引导和游戏画面都摒弃了花哨的风格,引导简单实用,画面质朴细致。一开始的玩法都在SLG游戏的套路之中,例如建造建筑,获取资源,培养士兵等。但当你深入体验时,就会发现这款游戏的硬核之处。

硬核点1:兵种搭配与阵法结合

在《英雄之城2》里,如果你想培养一个极品武将,然后带着硬砸出来的高等级士兵称霸全服,那一定是失心疯了。在这款游戏里,个人属性的实力并不能影响战局,阵法选择和兵种搭配才是一场战斗中的胜负手。

举个例子,SLG游戏中最常见的肯定是肉盾+输出的阵型,也就是这款游戏里的“拒马阵”。重甲士兵位于前列抵挡骑兵冲击,弓箭手处于后排随意输出。

当如果对手使用阵法“空城计”,即使你的武将、兵种等级全面领先,也会被对方一口吃掉。“空城计”的核心是诱敌深入,大营为饵,必须放置防御力较强的重甲兵,包抄先锋以骑兵为主,从对手后方突入,正好克制“拒马阵”。

不同的阵型之间相互克制,每个阵型不同位置的兵种也各有讲究,这样的硬核作战玩法只有在玩家深入了解游戏后才能感受的到。

硬核点2:占领名城与发展策略

从发展角度来看,《英雄之城2》可以分为“种田流”和“打仗流”。而二者都和城池有着密不可分的联系。“种田流”需要玩家占领周边地产丰富的城池,大规模生产的物资可以在联盟中作为商品,出售给前方打仗的国家,简单说就是“闷声发国难财”。“打仗流”必须占领港口、山隘等战略要地,以战养战,维持发展。游戏中获得物资、提升兵种等级都需要玩家肝,大R一人灭一个联盟?不存在的!

二、和其他SLG有何不同?尽可能还原真实战场

与当今市面上的SLG产品有意加快游戏节奏的做法不同,《英雄之城2》的节奏较慢,没有应接不暇的任务和五花八门的升级系统,实力强劲的联盟都是靠脑子和时间熬出来的。

游戏竭力还原了真实战争的诸多因素。与很多SLG指哪打哪的出兵方式不同,在《英雄之城2》里,一名玩家无法越过城池攻打另一名玩家。比如小A要攻击河对面的小D,而这条河唯一一个渡口所在的城池被小C占领。那么小A必须集结联盟中的军队,率先攻克小C占领的城池,然后才能进攻小D。

另外,游戏呈现了一个基于真实史实的全球沙盘拟真地图,玩家出生时可以在全世界的任何角落选择自己的主城。不同的地域,拥有不同特色的兵种。如果你的主城在欧洲,却想拥有泰国的大象骑兵,必须占领一出海港,然后派兵出海征战,获得一个泰国境域的城池。

三、是否值得玩?硬核SLG玩家的天堂

此时我们可以看出,《英雄之城2》拥有极其硬朗的内核。游戏玩法虽然以战斗为核心,但更注重策略和玩家之间智慧的博弈,没有大R砸钱一统天下的尴尬,更适于SLG的忠实硬核玩家大展身手。在二测后,游戏开启了全世界地图,玩家可以通过航海,前往地球的每一个角落,让“发现新大陆”也成为游戏的乐趣。

近年来,SLG游戏以偏RPG、快节奏的产品居多,很少有复原经典策略玩法的游戏出现。《英雄之城2》在力图还原SLG本味的同时,通过加入真实战场元素寻求突破,为整个游戏注入了不一样的灵魂。如果你是SLG的铁粉,那么这款游戏值得尝试!