乱斗堂3

《乱斗堂3》策划下凡来解答

作者:发布/更改时间:2018-07-06 18:42

相信玩家们也感受到了,《乱3》自上线以来,至少保证每周一次更新,一直在玩家的鞭策下,不断优化细节与改进设定。

不管您通过什么方式留下什么样的槽点,我们的制作人都会尽力优化,毕竟大大是一个细节完美主义男子啊!

今天就近期玩家对游戏内所产生的一些建议交由策划大大做了个详尽的回复,不妨看看是否有您的宝贵意见呢?

Q:以后会不会考虑给外套安排一些专属的服饰或武器装备什么的 ?

A:在不久后的版本中,外套的强化将带来形象的变化,而且会是多段的,玩家还可以选择自己想要显示的形象。另外,我们还在规划一套类似时装的系统,届时将会有更多个性化的东西提供给玩家选择。

Q:话说宝石又不能卖,又不能拆,又不能换的,放在包里看着难受,能不能来个解决办法?

A:宝石属于珍贵物品,目前阶段下,我们会不定期推出宝石的兑换活动,玩家可以把不需要的宝石兑换成自己需要的种类。另外,在接下来的版本中,我们将推出融合宝石系统,新的宝石将具备两条属性,届时持有的宝石也将派上用场。

Q:私聊时没法查看对方信息,也没法加好友,这就很麻烦了。

A:这个需求我们会尽快补上,在私聊界面可以点击查看玩家的详情页。另外,我们还将顺带推出黑名单功能,方便玩家将一些恶意者屏蔽起来,当然,玩家也可以在黑名单界面中将其解禁。

Q:建议增加军团官员的群发邮件功能,群聊天功能基本没人看。这功能一般游戏都有的。

A:我们确实收到比较多的玩家有类似的需求,在设计初期,我们以为军团公告功能应该大体可以满足大家类似的需求,但目前看来,确实有所欠缺。我们会认真考虑这个建议,尽可能在近期的版本中解决这个需求。

Q:就是异界洞穴里面的技能可以不可以改一下,固定3套技能的位置,换英雄不换位置,每次都要重新设置好麻烦。

A:在设计初期,我们的确考虑过这个需求,但考虑到多数情况下技能的配置是与外套相关的,考虑到大部分同的使用环境,如果我们将技能的移动和外套的移动分离开来,势必会让操作变得更加繁琐。所以,这个建议我们会持续关注,如果后续还有更多的同学有这样的需求,我们可以考虑作出修改。

Q:每周六的世界比武,玩这个游戏开始一个多月了,没有一次完整助威成功过!每次都想着不要错过但结果却是:卧槽,又没助威到!相信很多玩家都会无意识地错过几轮助威。总不能每周六都订几个闹钟提醒自己吧?在此强烈建议:每周六的助威可以优化助威规则,让每个玩家都不会错过助威!比如一开始就可以助威四强选手、总冠军是谁···换种方式让更多玩家不轻易错过这个奖励!万分感谢!

A:我们希望在世界比武的决赛日是能够带给大家热情和参与感的,即使没有进入到最后的16强,也能参与到助威竞猜的活动中来。其次,比赛的结果是逐步放出的,进入8强和4强甚至决赛的人员名单是无法预知的,所以如果我们提前开放了助威,那么助威本身将变得没有根据,也失去意义,更加是违背我们初衷的。

Q:提点建议,新服人数太少,老玩家占坑老服,奴隶跟声望天天被欺负,你们要搞全服混,按等级划分下可好。保障下新服玩家利益。现在老服玩家滚不到新服,你们应该反思。望采纳。

A:目前奴隶的备选对象包含了修行中被击败的玩家,这里确实存在一些公平性的问题,在系统设计初期,我们是希望以此来提升备选对象的数量,但此举确实缺乏了类似竞技场对象的公平性,我们会慎重考虑玩家的这个意见,不排除将修行对象移除的可能。

Q:建议活跃度前100的都可以进军团战,还有也把开世界比武的条件降低,不然一个区进不了这两个的话整个区的人都会不玩了的。

A:关于这个问题,我们收到了不少玩家的反馈。其实在军团战设计初期,我们是有规划战区设定,实际上,这个功能也将在近期开放,之后会在每周开战之前先进行随机战区划分,一来是可以增加比赛的随机变化,二来,新的战区意味着将有额外的32个席位给更多的军团机会参与其中。

Q:建议出3套技能专精,或者技能专精可以上锁。

A:主观上策划是很愿意为大家提供一个这样的功能的,但是专精和技能是通过副本解锁的,如果有3套不同技能和专精配置,那么在获得新技能和新专精的时候,逻辑上可能就会出现错乱的情况。当然,我们可以考虑玩家在副本通关后解锁3套技能专精的功能,只要逻辑上能处理,我们非常愿意提供这个功能。

本次解答囊括了军团、新系统异界洞穴、比武等内容,相信可以解决大部分玩家的疑问,若是你对游戏还有需要让策划大大解答的问题,请点击下方留言告知,会从中挑选具有代表性的问题让策划大大进行回复的哦!~