《权力之歌》主策专访:联盟交互玩法深度解析
千万联盟一起战斗!盖娅互娱旗下欧美魔幻即时战略手游《权力之歌》4月开启掠夺测试!全新测试版本中增加了海量交互玩法!要塞争夺、王国任务、阵营锦标赛等国战PVP,好玩的联盟交互:好友运送资源、相互派兵一起守城、在线畅聊,真正做到一方有难八方支援,让玩家享受协同作战的乐趣!今日,针对这款游戏的构思及制作,我们专访了《权力之歌》主策划!
Q1.《权力之歌》是一款大地图SLG策略游戏,研发团队要做这样一款游戏的初衷是什么呢?
答:我们团队的核心成员基本全出自于Kabam的《亚特兰蒂斯之龙》项目组,团队有很强的SLG游戏基因,同时我们觉得目前市场上的SLG产品在美术表现、交互表现、玩法战斗表现、养成元素的丰富度等等很多方面都有很大的提升空间,所以《权力之歌》应运而生。超宏伟的地图,随意建设的自由,实时交流的多元社交,勇武与策略交织的战斗,我们希望《权力之歌》能给玩家带来不一样的大地图SLG策略游戏体验。
图2,策划团队80%成员来自于海外知名游戏开发公司Kabam
Q2.能否为我们简单介绍下《权力之歌》的玩法和剧情?可玩性上,有什么突破?
答:《权力之歌》呈现给玩家的是中世纪史诗奇幻的世界背景,上百位血肉丰满的将军形象,错综复杂的人物关系,尔虞我诈的权力纷争,剧情上我们做到了很高的饱满度。玩法方面,《权力之歌》继承SLG经典大地图策略玩法,加入了阵营元素,玩家为荣誉而战。同时另一大创新玩法是大地图实时战斗系统,玩家可以实时的看到城市被攻击、摧毁,真正提供给玩家全新的真实战斗体验!玩家就可以体会到“海量将军+丰富兵种”结合而成的特色玩法,带来其他游戏无法体验到的养成乐趣!
图3,大地图SLG,玩家实时互动
Q3.能否充分的为我们解读一下《权力之歌》的特色玩法呢?
答:《权力之歌》研发团队力争在游戏的城市建设、战斗体验、成长体验、联盟及阵营交互体验等各个方法给玩家以不一样的感受,概括有几大特色玩法:分城建设、实时战斗、将军养成、边境要塞战、联盟插旗阵营玩法,能否平息战乱、一统四国,这都需要玩家去打造属于自己的战争!
图4,攻城与守城的激烈战斗
Q4.《权力之歌》主打资源争夺,想必玩家之间的PVP一定很多,如何平衡PVP玩家与PVE玩家?
答:我们希望不管是城建养成型玩家还是热爱征战型玩家都能在《权力之歌》中找到自己喜欢的位置,为此我们加入了城建分城方向选择、鼓励阵营向PVP,限制同阵营内玩家之间的恶意交互等玩法规则,希望玩家在阵营内能有一个稳定的发展空间,同时在阵营边境及中立区等随时有战事可以参加。此外,玩家可以随意迁城,搬到清净的地方安心探索世界,或者与联盟好友的主城聚集在一起,人多力量大嘛!
图5,国家PVP:要塞争夺战
Q5.《权力之歌》在国家与国家,联盟与联盟,玩家与玩家之间的交互是如何设计的呢?
答:国家之间的交互主要通过王国任务、阵营锦标赛、边境要塞争夺战、阵营爵位等日常与活动,吸引玩家加入到跨阵营的纷争,为阵营荣誉而战!玩家之间的交互主要通过多种多样的个人锦标赛活动、个人排行、资源争夺、功勋获得等途径,鼓励玩家在阵营内与阵营间以个体为单位进行交互。
图6,探索超大世界地图
Q6:《权力之歌》会在即将到来的测试中,为玩家带来哪些福利呢?
答:我们会在登陆奖励、签到奖励、开服礼包等各种途径发放海量的金币、资源及极品橙将作为奖励。对于选择推荐阵营的玩家,更是送上免费直升VIP的专享好礼。
综上,除了对《权力之歌》游戏创作理念的解读,研发大大们更是保证,尽量以玩家的喜好去完善游戏,并且加班加点力保《权力之歌》尽早与大家见面。“掠夺测试”即将到来,希望《权力之歌》忠实粉丝玩家一定要继续关注我们!现在,让我们准备好,随时开启征服世界的冒险之旅,4月,不见不散,让我们带你进入一个激情爆发的世界!