神迹之剑

3D手游成趋势!《神迹之剑》以精品取胜

作者:发布/更改时间:2015-08-24 19:36

提到3D手游,其实很早以前其实就已经出现,只是在当时,由于技术不成熟等各种因素,这些游戏却并未成为主流,1992年随idSoftware的《德军总部3D》的问世,一切便开始发生改变。自那时起,几乎游戏产业中的任何角落都开始了从2D到3D的转变。而随着技术的不断革新,到2015年上半年,不可否认,3D手游已基本完成了漫长的过渡期,并已经进入一个高速发展的黄金时期。

在早期的手游领域,受制于手机本身的硬件条件,2D游戏是绝对的主流。2D游戏最显著的特点是所有图形元素都是以平面图片的形式制作,优点体现为静态画面非常细腻,程序实现的风险较低,但缺点也较为明显,表现人物动作等动态画面需要较大资源量,而且动态画面的实现效果远不如3D游戏好,浪费资源的同时动作质量也有比较明显的差距。

而反观3D游戏,画面表现力强,光影效果、动作特效更为出色,这对玩家来说更有趣,更有吸引力,制作度精良的3D游戏往往能给玩家带来高潮迭起的游戏体验。

另一方面,角色3D有助于游戏周边产业的发展,除了游戏这个变现手段外,针对粉丝玩家的游戏周边业务其实也在高速的发展,游戏角色3D化的成功会极大带动模型等周边的销量,符合厂商对于IP品牌的塑造要求,而玩家粉丝们的热情度从CCG等大型漫展活动上可见一斑。

所以,随着手机硬件性能和网络条件的日渐成熟,不少具备实力的开发商都已经逐步开始转型研发大型3D手游。例如,广州七升网络科技有限公司,其《神迹之剑》堪称史诗级精品。

而从传统PC游戏的发展历程中我们也不难看出,3D手游将是行业精品之争的最终形态。曾经,过高的硬件要求让很多玩家望尘莫及,但随着技术的不断革新,以及在游戏研发商精益求精的创新思维引导下,更多精品3D手游将不断出现并被广大玩家所认可,例如即将震撼上线的《神迹之剑》。

《神迹之剑》是一款以架空的幻想世界为背景,以剑与魔法为主题的3D史诗动作RPG探索冒险手游。游戏采用最先进3D引擎开发,这是一个可以让玩家轻松享受到“三维视频游戏”、“建筑可视化”和“实时三维动画”等互动内容的综合性引擎。游戏画面在手机游戏领域中也首屈一指,从场景到角色,均采用目前手游领域顶级标准,并有国内资深设计师参与设计。游戏玩法也经历过多次内部测试,不断采纳内测玩家建议并进一步提炼和完善。最终呈现给玩家的是一部史诗级的精品3D动作巨作,2015玩家最期待的游戏之一。