全新城战玩法《神鬼传奇》手游公会争夺圣城
6月20日,完美世界旗下国民3D魔幻手游《神鬼传奇》将推出全新游戏资料片,届时将会开放包括新职业(射手)、全新城战玩法、转职系统、新地图以及召唤兽化身等众多精彩内容,想必很多游戏玩家或多或少都已经有了一定的了解,今天要为大家详细介绍的则是新资料片中将会开放的新城战玩法。
行会阅兵检验游戏城池宣战争夺
此次新资料片开放的城战玩法将会以游戏中的10座城池(1座王城:海神圣城,3座主城:雅典、特洛伊、斯巴达,6座卫城:每座主城各有南北两个要塞卫城)作为棋盘,在正式开放城战玩法之后将会允许各工会玩家进行城池攻占,《神鬼传奇》将开启全新的工会混战王朝时代,不过需要注意的是一个玩家工会只能占领一座城池,这种挑战是需要层层递进的(卫城→主城→王城)。
抢占游戏城池的设定无疑会激发《神鬼传奇》各个行会的斗志,毕竟一个区服游戏城池就那么多,但工会数量远远不止,因此城战开放更是各区服玩家行会实力的一次大阅兵,那么玩家又该如何开启城战呢?首先是城战报名,城战开放之后系统将会选定每周的一天作为攻城日,在攻城战活动当天0点至活动开启前,未占领任何城的公会都可以由会长向任意一座要塞卫城发起宣战。
攻防阵营划分工会圣城争夺
如果同一个卫城攻城报名的工会名单过多,那么最终只有对该卫城宣战公会列表中历史公会荣耀值排行前两名的两个公会才能够拥有攻城权限,而已经占领了卫城的公会将自动获得对该卫城的主城的攻城权限,已经占领了主城的公会将自动获得对王城“海神圣城”的攻城权限。
获得城战资格的工会玩家们可以向会长宣战成功的卫城发起进攻,已经占领城池的公会玩家可以选择留在自己公会占领的城池防守或者进攻上一层城,而等到城战活动正式开始后,进攻方和防守方都可以通过活动界面传入战场地图,进入战场地图之后迎接玩家的就是激烈的攻城战了。
在攻城战中,已经成功占领城池的行会玩家将会作为守方阵营传送到守方营地,而攻方玩家则传送到攻方营地,所有营地都是安全区,战场中人物死亡后将在本方营地复活。守方有三座城门,攻方必须打破其中一座城门后才能进城。战争开始后,守方可以通过传送门传送到城门外的传送点去阻挡攻方攻击城门,城门的血量为0时该城门即被攻破。
守护神像争夺城战奖励派发
在打破城门后,攻方便可以进城开始对城的守护神像展开争夺,每座城都有三座守护神像:一个大守护神像和两个小守护神像。当守护神像被击败后,他会在五秒后重生,并更改所属权,所属权为前次击败它的过程中,输出最高的公会,占领方公会成员不能攻击属于自己公会的守护神像,但可以到守护神像周围进行防守,按照活动结束时刻守护神的归属判断最终守护神的归属。成功拿到两个守护神像的公会最终将占领该城。如果多个公会占领守护神像数目相同,拿到守护神像的公会最终将占领该城。
虽然城战考验的是行会玩家整体的实力,但是在整个战场活动中同样追求个人积分。玩法类似战歌首领,玩家可以通过击杀、助攻、公会摧毁守护神像来获得积分。活动结束时,按照个人积分排行发放奖励,因此只要有参与城战就都会有奖励,而活动结束时成功占领神像的公会,将会还可以对该守护神像的特殊产出发起公会竞拍。
以上就是关于《神鬼传奇》新城战玩法的详细介绍,更多精彩尽在6月20日《神鬼传奇》手游资料片。