我这有本关于《1941》市政系统的秘籍
作者:发布/更改时间:2016-11-24 16:59
今天初初君要和大家聊的主题是《1941》游戏中的市政系统。
在【军事区】——【司令部】——【管理】中可以查看到本城的市政系统。
市政系统分为3大主要部分:
城市信息
在这里,你可以看到城市内各资源总量及其增长情况,需要注意的是粮食、铁矿、石油和铝矿数量都是可以通过征服或掠夺野地获得,唯有黄金和人口不是。
黄金相当于城市的财政收入。随着空闲人口的增加和税率的上调而增加。但是,税率的增加容易导致民心下降。
简单地说:合理的税率,不仅可以保证黄金的增加还可以稳定住民心。但是两者之间的平衡需要根据各位统帅城市内的具体情况具体分析了。
人口是目前游戏设定中唯一不能购买的。人口是由民居的数量决定,同时也受区域加成的影响。空闲人口可以用来训练军队。
当民心较高且当前人口未达到城市总人口上限时,空闲人口会不断增加;当民心较低时,空闲人口会不断减少。民心降至0时,将失去本城。
城市任命
在《1941》中,军官的作用由传统的统兵作战更上升了一个层次,就是增加了市长任命的功能。
玩家在【酒吧】招募军官时会发现军官分为以下几种:
选择军事家为市长,那么本城的军队训练速度会显著提升;
选择学识者为市长,那么本城的科技研究速度会显著提升 ;
选择后勤官为市长,那么本城的建筑建造速度、资源产量会得到显著提升。
伤兵营
战斗中,难免会有死伤,不过不用惊慌,《1941》为玩家战斗收益及损失做了最周全的优化平衡。战斗中玩家所损失的军队会有30%进入【伤兵营】。该比例可通过【研究所】科技的提升而增加(全部等级科技研究完毕后,损失军队进入伤兵营比例提高为50%)。
玩家用黄金可恢复伤兵营内一半的伤兵,用钻石可恢复伤兵营内全部伤兵。
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