枪火重生9月11更新了什么 9月11更新内容一览
本次给大家带来的是枪火重生9月11日的更新内容介绍,今天官方进行了一次更新,扩展了一些关卡线路,另外还修复了一些问题,总的而言游戏体验是有所提高了,不过官方的路还长啊,下面详细介绍。
枪火重生9.11更新内容一览
本次更新我们扩展了部分关卡线路,并修复了一些问题。开发组接下来的开发重点会转向新内容的开发,包括新的游戏模式、新英雄、关卡、武器、秘卷等。这需要较长的时间进行开发打磨,接下来的更新频率会有所减少,请大家多给我们一点时间。我们会在近期发布后续更新路线图,敬请期待。
另外,小部分新武器和秘卷已经在内部测试中,预计将会在本月底的版本中更新。
以下是本次更新内容:
关卡
1、扩展了龙陵墓穴第一关、安西大漠第一关、汀州小岸的关卡线路
英雄
1、增加了敖乌在不满足双持条件时的反馈提示
界面UI
1、优化了破甲/盾表现的判定条件,使青燕不会频繁播放破甲表现
2、优化了太子、獒乌结算界面胜利/失败动画
3、增加了精魄不足导致无法复活时的反馈提示
4、优化了“房号入队”的编号规则,现在编号中不会出现【I】【O】【U】,且不会因为空格而判断错误
5、优化了掉落物面板的隐藏规则,现在换弹时,不再隐藏掉落物面板
6、优化了部分武器铭刻的说明:
(1)开镜状态下可同时瞄准最多3个目标 -> 开镜后可通过瞄准标记2个敌人,射击时对标记的敌人造成暴击伤害
(2)开镜1秒后高亮显示所有敌人(包括阻挡后的敌人),命中高亮的敌人必然触发暴击 -> 开镜1秒后,命中敌人必定暴击
7、优化了特种弹的子弹代表色
特效&模型
1、优化了元素异常表现,使得爆炸、瘴气混合异常特效不再随着怪物体积增大而增大
2、优化了部分武器铭刻表现效果:
(1)开镜时可瞄准锁定2个敌人,攻击时对它们造成暴击伤害:优化了标记成功后的表现
(2)击杀敌人时,有50%几率产生爆炸,造成范围腐蚀伤害:优化了爆炸特效,使其表现为腐蚀属性的爆炸
3、调整了精英独角金龟的模型比例
问题修复
1、修复了隐弹魔王在开火同时使用武器技能时,技能动画概率异常的问题
2、修复了手柄在某些情况下,会持续震动的问题
3、修复了在陆吾出场动画期间使用电鸣丸右键技能,导致电鸣丸持续使用右键技能的问题
4、修复了金陵长弓蓄力动作概率消失的问题
5、修复了在背靠墙壁时,金陵长弓弹道消失的问题
6、修复了切换至惊蛰后,可以瞬间打出三发弹药的问题
7、修复了某些情况下,武器右键技能无法正常使用的问题
8、修复了铭刻“击杀敌人后如果立即进行换弹,换弹速度增加50%并保留剩余子弹作为额外弹夹容量”在击杀敌人后,额外弹夹容量异常消失的问题
9、修复了铭刻”未命中的子弹会回到弹夹内“在如律令上生效异常的问题
10、修复了某些情况下,使用棱镜时概率出现手部模型消失的问题
11、修复了太子觉醒“腐蚀支配”3级效果异常打断如律令右键技能的问题
12、修复了青燕携带异能之躯后,浸血弹药不能正常扣除护甲值的问题
13、修复了携带鸵鸟骑士后拾取推进装置后,使用冲刺出现异常冲刺动画的问题
14、修复了携带秘卷异能之躯,在下一关复活时生命值显示为0的问题
15、修复了部分怪物施放冲锋技能时,可能出现位置拉回的问题
16、修复了魔化 投戟兵残骸消失一段时间后会再次出现的问题
17、修复了组队时在背包和ESC界面中按下移动键,能触发播放自身脚步声的问题
18、修复了无法通过设置界面-音频-游戏音效调节武器射击声音大小的问题
19、修复了标记武器时提示信息错误的问题
20、修复了反馈界面,不能主动换行的问题
21、修复了部分秘卷图标错误的问题
22、修复了开关武器对比面板,导致标记异常残留的问题
23、修复了屏幕外倒地队友标识异常的问题
24、修复了客栈镜头动画错误的问题
25、修复了敖乌触爆手雷炸到队友,能触发队友绝地反击秘卷效果的问题
26、修复了开始游戏瞬间队长掉线/队员网络异常导致开战失败后,队长玩家时空行囊保留的精魄清零的问题
27、修复了在网络波动时死亡,游戏结束后卡在观战视角无法退出的问题
28、修复了青燕觉醒乘势追击、燕过留痕状态栏图标错误的问题
29、修复了汀州小岸中会被怪物击退技能击退至空气墙外的问题
30、修复了武器在某些情况下无法换弹的问题
31、修复了山海双屿第一关、第二关部分线路卡关问题
32、修复了安西大漠、山海双屿部分关卡掉落物无法拾取到的问题