《魔刃之魂》游戏帮助
基础属性
力量:每点力量增加2点攻击。
敏捷:每点敏捷增加2点防御。
体质:每点体质增加4点生命。
攻击:攻击越高,造成的伤害越大。
防御:防御越高,受到的伤害越小。
生命:降为0则战斗失败。
暴击:暴击时会造成额外的伤害。
格挡:格挡可以降低受到的伤害并且反击对方。
属性锻炼
属性锻炼功能10级开放。
可以提升力量,敏捷,体质属性。
锻炼后点击存储可将锻炼后的值保存下来。
如果觉得锻炼后的数值不好可以继续锻炼或者点击关闭按钮放弃锻炼值。
锻炼共分为普通、白金、钻石、皇冠四个等级。
使用高级锻炼可以获得更好的属性。
可锻炼的上限随玩家等级的提高而提高。
探险
探险是玩家获得经验和装备的最主要途径。
整个游戏共24章,每章有10个关卡,可以供玩家感受剧情并进行挑战与升级。
关卡
玩家在探险途中顺利通过魔法门、击败守关BOSS并成功走出地下城即获得胜利。
选择关卡时需要选择协助者,可以选择好友或者陌生人进行协助,协助者可以带来攻击力和防御力加成,同时可以获得友情点奖励,好友协助可获得10点,陌生人协助可获得5点。
友情点可以用来进行友情抽奖。
在关卡中可以使用动画加速功能来跳过战斗画面。
关卡中与怪物战斗会损失生命,生命降为0则关卡挑战失败。
关卡中的血瓶,宝石可以帮助玩家更容易的完成关卡。
关卡胜利后可获得关卡的经验以及铜币奖励,同时可以获得关卡中击败怪物所掉落的装备。
如果关卡挑战失败,则所有掉落的装备也无法获得。
英雄
英雄是一种新的挑战模式,当你完成一章的全部关卡后,你就可以在英雄模式里挑战该章节的最终BOSS,英雄中的BOSS会比关卡中的难度高,同时获得的奖励也比关卡中的丰厚。
普通关卡中通关章节的BOSS才会出现在英雄模式中,同时战胜前一关BOSS后,后一关的BOSS才会出现。
精英怪
精英怪哥布林会随机出现在大地图的任何章节,进入章节之后需要你自己去寻找精英怪的具体关卡位置。
战胜精英怪会有丰厚的奖励。
精英怪会定时刷新。
精英怪如果没有被消灭掉则会在2小时后逃走。
如果无法独立完成挑战,可以邀请好友协助,根据好友的贡献,好友也会获得奖励。
所有参与战斗的玩家会根据对精英怪造成的伤害比例分配奖金。
其中对精英怪造成伤害最多的玩家(MVP)会获得3倍加成。
击杀精英怪的玩家会获得2倍加成。
MVP和击杀者有几率会获得高品质装备或者稀有道具。
点击更多菜单中的“哥布林”按钮可以查看到自己发现的以及好友请求协助的精英怪。
装备
装备分为八种,分别是武器、衣服、头盔、裤子、鞋、戒指、副手以及护身符。
装备有品质的区分,按颜色共分六种,由低到高分别是白色(普通),蓝色(魔法),黄色(优秀),金色(稀有),橙色(史诗),绿色(套装)。
装备的属性分为基础属性和附加属性。
基础属性:
每件装备都有各自不同的基础属性,武器、戒指增加攻击力;衣服、头盔、裤子、鞋增加防御力;护身符增加生命值,不同的副手可以分别增加攻击力、防御力、生命值。
装备的等级越高,品质越好,基础属性就越高。
基础属性可以通过装备强化的到提升。
附加属性:
每件装备除白色(普通装备)以外,均有随机产生的附加属性。
装备品质越高则附加属性的数量越多。
装备等级越高,品质越好,则附加数值的数值越高。
装备强化
所有装备均可进行强化,强化后基础属性值上升。
强化需要消耗铜币,每件装备可以强化10次,每次提高基础属性值的10%。
强化有成功几率,随着强化等级的提高,成功几率也随之降低。
完美强化可以100%强化成功。
升级为VIP可以提高强化成功的几率。
装备进阶
金色、橙色、绿色装备可以装备进阶,进阶的装备会保留强化和精炼属性,并重置强化次数为0。
进阶的装备会提供更高的强化和进阶空间。
金色装备最高可以进阶至 +2
橙色装备最高可以进阶至 +3
绿色装备最高可以进阶至 +9
装备精炼
精炼可以提高附加属性的数值。
只有部分附加属性可以进行精炼。
每个附加属性可以精炼10级,每级提高附加属性基础值的10%。
装备进阶可以提高精炼等级上限,每阶增加等级上限10级
每次精炼都会成功。
装备合成
可以通过探险得到的道具进行装备合成,所有金色、橙色、绿色的装备都可以通过合成获得。
魔盒
磨盒具有强大的魔法能力,可以进行很多的魔法操作。
装备打造
搜集齐足够的素材,就可以打造出神兵利器。
装备重铸
选择任意三件同品质装备即可进行装备重铸。
重铸会销毁原有的三件装备,并根据所提供装备的等级创造出1件新的装备。
新创造出的装备等级会介于所提供装备的最低等级与最高等级之间。
此外,每次重铸均有 20% 的几率会使装备品质得到提升,最高可重铸为橙装。
精华升级
同品质精华可以进行合成操作升级成为高一级的精华。
具体规则请查看魔盒界面帮助。
熟练度
熟练度系统16级开启。
每个装备部位均有操控熟练度。
每个熟练度等级可以提高该部位装备基础属性的1%。
第一级可以提高基础属性的16%。
熟练度等级不能超过玩家等级。
技能
技能系统13级开启。
技能包括强攻术,凝甲术和强体术三项内容。
强攻术可以增加攻击力。
凝甲术可以增加防御力。
强体术可以增加生命值。
所有技能均为被动技能,自动生效。
升级技能需要消耗技能点,技能点可以在完成关卡时获得,关卡越靠后可以获得的技能点越多。
技能等级不能超过玩家等级。
挑战
可以和其他玩家进行对战并参与全球排名。
每隔5天根据玩家排名发放铜币奖励,排名越高奖励越多。
商店
材料商城
材料商城会定期刷新出不同种类和数量的稀有道具。玩家可选择购买。
打折商城
可以在打折商城中购买到实惠的限时限量打折道具。
任务系统
在游戏探险地图页面上方可以打开任务系统。
任务分为4种品质,品质按照白、蓝、金、橙依次提升,品质越高难度越低但奖励越好。
任务内容每2小时会自动刷新。
玩家可以在游戏过程中根据自己的能力选择合适的任务来完成。
完成任务后可以领取任务对应的丰厚奖励。
如果没有合适的任务,可以刷新出新的任务。
荣誉系统
在挑战过程中战胜对手可以获得荣誉点。
战胜等级低于自己的对手可以获得1点荣誉。
战胜等级与自己相同的对手可以获得2点荣誉。
战胜等级比自己高的对手可以获得3点荣誉。
荣誉系统不仅可以体现战斗实力,还可以用来升级爵位。
爵位可以提供攻击力、防御力以及生命值的加成,爵位越高加成越多。
此外还可以每日登录游戏领取爵位奖励。
道具系统
在地下城探索过程中,有一定几率可以收集到怪物掉落的道具。
道具可以用来合成装备或者对装备进行升阶。
某些稀有道具只能通过拆解高品质装备或者战胜哥布林获得。