《仙剑问道》游戏基础概念
作者:发布/更改时间:2019-08-01 12:51
仙剑问道作为一款佛系修真手游,不氪不肝,但是想要玩得好,那概念理解也可少!
下面为各位道友介绍仙剑问道的基础概念:
一、洞府:洞府主要功能有炼器、药园、炼丹。可以打造升级装备和炼制丹药。
二、储物:储物主要分装备和杂物。
1、装备,在历练、奇遇和秘境中获得,也可以炼器中制造。
2、杂物,在历练、奇遇和秘境中获得的各种杂物。
三、仙宠:仙宠分灵兽和鬼神。需要完成松溪观老道长任务开启。。
四、功法:功法分心法,神通和秘术。
1、需要装备心法才可以装备神通,升级心法会增加气血和五行等属性。
2、功法主要通过门派获得,每个门派都会有几种功法秘籍兑换。
3、神通主要是提高攻击力和躲闪等属性。
4、秘术主要为驯兽术和千里传音。
五、仙缘:
1、坊市主要是炼器、炼丹和破劫所需的商品购买,以及赎回卖掉的商品。
2、门派,有门派任务,每次门派任务均有10灵石和50贡献
3、奇珍宴,两天可以来领取两次,可以获得修为和灵石。
4、客栈:
①客栈老板:每天都可以到此领取两次奖励。
②百晓生:可以输入天机语获得作者的奖励
③每日一卦:每日登录都可以获取随机的修为、金币和灵石奖励。
其他:
1、心魔:挑战敌人失败或者投降都增加一点心魔,心魔满100无法打怪(15分钟自动消除1点)
2、1力量=1攻击 1体魄=10生命
1灵力=1五行亲和 1神识=1精准+3神识伤害减伤
1敏捷=1躲闪+先攻