以下是个人的几点见解 第一点:游戏不可能因一个人而做出改动 那么是否可以列出好的建议然后以投票方式来做改动 不然有好的建议,策划、程序员不做改动也是废 第二点:游戏方面有bug 玩家发现bug发邮件给客服却遭到草草了事或者直接无视灭魔有这种情
1、小地图上能不能可以显示未接任务的感叹号和完成任务的问号啊?这样能方便玩家清任务,也增加大家在线的时间哦。 2、刚在别人帖也回复了,就是查看附近的人设置在左上角确实经常阻碍接任务和传送点,可以设置在下面拉出。 3、排行榜可以设置得丰富一些,比如出手排行,近攻
经典RPG真像素王牌巨作,年度最佳金翎奖手游《帝国OL》新版“神都帝王”即将于2014年3月18日1100公测,带着广大友友们热情高涨的心情,全新华丽起航在新版《帝国OL》公测之际,运营团队屌丝主策“丢雷”现身论坛与玩家互动交流,为大家细细讲述有关帝国大陆的那些秘
你忘了吗?不,我们一直都没有忘我们依然清晰的记得,那万人空巷的热闹场景,挤入帝国那热情高涨的心情,你我约定在九龙城不见不散,一起黑山寨与狼共舞,桃花源堆命中刷小猪最近,她回来了。凭借着超高人气,内测期间更是人气火热,在线人数撑爆服务器这次,我们绝不放手,3月18日
帝国大陆风起云涌,但丝毫没有影响到各位勇士们风骚的本质。每天各种卖萌、求推倒的离奇事件发生在不同的地方,不过千万不要觉得他们闲来无事。是什么能让他们解放自己撒泼耍混?是什么能让他们无处不在吊儿郎当?是什么能让他们坑蒙拐骗无恶不作?在《帝国OL神都帝王》游戏里,除了
国家系统是帝国的重要系统之一,也是帝国的最大亮点之一。玩家在游戏内建立属于自己的国家,成为一国之君王,统领帝国勇士,豪情万丈,成就英雄豪杰。 工欲善其事,必先利其器,了解国家建筑系统,建设国家事半功倍。 1、国家种族: 国家创始人的种族即为国家种族,比如海神
国家系统是帝国的重要系统之一,也是帝国的最大亮点之一。玩家在游戏内建立属于自己的国家,成为一国之君王,统领帝国勇士,豪情万丈,成就英雄豪杰。 强国之路之国家建设,还要掌握富国之道,建立强盛国家消耗极大,即使国王有雄厚财力支撑,也不能满足国库的建国需求,通过生财之
广州浩动重榜手游《帝国OL》自内测而来,人气火爆热潮来袭,连上天都感动得连下蒙蒙细雨游戏内外各种活动反响热烈,各论坛热度持续高温,燃烧起一股手游怀旧潮小编收集了许多有趣的留言,各种可爱的、深情的、奇葩的回复,想不想来一起来看看呢? 友友1:当年诺基亚手机是妈妈的
如果我是土豪,我肯定会第一时间建立自己的国家,而且建立至少3个、各有侧重1个专门拿来做第一强国,专门吸纳各个职业的最强者,强强联合国王的工资俺不在乎,跟我混,都是“土豪金”装备,目标只有1个:打败所有国家、占据最好的资源 其次,我是个收集狂人,我会收集最新的武器
在帝国,有不少“出手帝”,凭借快人一等的出手速度傲视群雄但是,出手速度只是人物角色众多属性中的一方面。那么,到底帝国的攻击速度以及其它攻击力、防御力等等是如何计算得来的呢?以下,小编和大家分享下相关的计算公式,希望对大家有所帮助。 实际上,帝国的多数计算公式都基