比武设计武斗纪元 ㈠参加武斗 ①考虑到会有跨区武斗,所以建议新设一个“跨区武斗竞技场”区和星月傲雪、锦绣风云等区并列,进入该频道则可和其它区的玩家pk,增加各区玩家的交流。另该“武斗”区不允许交易。 ②区内武斗则建议在各
帝国又要出新资料片了小激动下新的比武系统当然就是亮点拉不废话了,切入正题 比武规则 参加比武 比武奖励 参加比武: 比武场地有二大场地分别是海神战场、东方比武
看了些其它友友写的武斗设计,真得感觉挺不错的,很佩服他们有的设计确实不错,但是很多缺乏全面和可行性所以在这里我也写一个武斗设计最后的强者,文中武斗系统的设计特别注重了系统的全面性和可行性 简述: 首先我认为此次的武斗系
《帝国OL》做为全球最火的手机网游,其丰富的游戏系统和高度的自由度是最吸引人的特色。而作为帝国中角色成长不可或缺的重要伙伴宠物,注定了与角色密不可分。在宠物获取方式:可通过玩家做任务获得宠物召唤石,还可以从在商店销售或者参加官方活动。打开背包使用召唤石就能获
随着新资料片的推出时间日益逼近,而武斗却早已悄然拉开战幕王者至尊之位,谁与之争锋? 武斗设计于以下几点组成: 1、时间设定 武斗作为新资料片的首推功能,那么武斗参与的频率应该略微提高,每天均可参加武
WIESM,自创将它展开来,the wieldy system in the militancy强大的武斗系统。从更深层次的来说,W.I.E.S.M是本篇设计的中心思想,含括五大元素。 本篇设计是在现有的比武系统上增添或删除一些元素。下面
日落的夕阳洒在月河村的四周,显得格外美丽,在村前的小路上,只有一个人,在夕阳的照耀下,缓慢的向村口走来。 是一个年轻的小伙子,他看起来很疲惫,背后挂着两个装满物品的袋子,坐着一头瘦小的纯种羊驼,后面跟着他的宠物,一只发育不良的黄金小猪,小
第三章 日暮村的太平 征服收拾了燕屠夫的首级立马想到了师父一人正在村子独子一人抵抗山贼便急匆匆地向村子的方向跑去。而肉盾却盯上了在帐篷角落的一个金闪闪的宝箱,宝箱上了锁,肉盾用利斧也打不开那锁子:“奶奶的,这是谁发明的锁太厉害了,算了带
第一章 日暮村 风和日历的日暮村下如他的名字一样渡过着详和的一天,田里的牛儿叫,少女们纺织时聊天的娇笑声,孩童的嘻闹声,围城河里鱼儿摇摆的舞姿配合着武馆中习武的民兵的剑风声形成了人间仙境般的诗画。如果说在玛法大地上真有人间仙境的话日暮村
第二章 击杀燕屠夫 山贼的攻势可没有因为兄弟感人的画面而减弱反而他们闻出了他们的衰弱,更加加强了攻击力度。就在这时一条刀光劈开了一个拿双刀的大家伙,一个东洋武士模样的人快速变换着脚步,刀光不断从他的手中闪出,但又似乎从来没有将刀拔出鞘