马赛克英雄好玩吗 游戏测评像素风与卡牌的奇妙结合
像素风格游戏,大家并不陌生,而卡牌游戏,就更为常见了,但是,将卡牌和像素风的冒险结合起来,会碰撞出什么样的火花呢?马赛克英雄,就是这样一款游戏,那么今天,就为大家带来一篇马赛克英雄游戏测评,像素风与卡牌的奇妙结合,一起来看看吧。
游戏概况
这款马赛克英雄,是一款像素风格的冒险游戏,初始地图的画风有点像伊洛纳,而游戏的主要玩法是竖版自动战斗,角色们一路自动行走攻击,玩家则通过下方的卡牌来释放技能。
其实个人认为这就是将角色的技能进行了量化与拆分,将技能机制单独拿出来进行加工和丰富,以卡牌为载体,进行随机的抽牌与施放,便成了游戏的特色,也挺有趣的。
战斗与关卡
在关卡选择界面,非常有趣的一点是,玩家完全可以不打架而过关(除了boss)战,也可以选择情景问题进行回答,赢了有增益加成,输了有一定的损失或伤害,但都可以过关。这一点为玩家提供了更多的过关方式,喜欢战斗便战斗磨练自己,喜欢答题便要开动脑筋。让过关的方式更加多元。
在战斗中,角色与敌人的战斗时是自动走路战斗,每秒补充一点能量,能量用来施放卡牌技能,英雄个人的能量满了之后还可以使用大招。底下的技能卡牌会一张一张地冒出来,手牌满了之后需要先用掉几张,才能补充新的,这样便给角色的技能增加了更多的可玩性与不确定性,非常有创意。而个人认为这就是将角色简单的“点按钮施放技能”单独提出进行加工、丰富和细化,甚至使之成为游戏特色。
但是战斗中,有一个缺点,就是一关中怪物太少(基本上只有一个,到目前为止的关卡),而一个怪物的血量又太厚,经常是一个蜗牛、哥布林、Q版蘑菇之类,让玩家大跌眼镜,通关后无法给玩家带来太大的成就感;另一个缺点就是,在战斗中无法查看卡牌描述,而只能在英雄个人界面中查看,这对于一些记忆力不太好的玩家来说,并不太友好。
英雄与道具
手游必有抽卡,不变的铁律,在游戏中是抽英雄,从C-S级的英雄,但个人认为英雄有一些少,希望未来能够再多出一些。英雄可以用金币钻石和碎片升级升星,英雄还能装备武器、防具等。。
在主界面的收藏馆中,可以合成道具,战斗中让角色装备,有各种加成,道具需要在战斗中掉落的古代碎片进行合成。
那么以上,就是今天为大家带来的马赛克英雄游戏测评,一款像素风与卡牌奇妙结合的游戏,喜欢的玩家们就赶紧去尝试一下吧!