project A

Project A玩法机制曝光 拳头新游戏A计划怎么玩

作者:发布/更改时间:2020-02-27 18:51

拳头公司近期透露消息,将会试行公司首款第一人称游戏PROJECT A(A计划),不少玩家对此充满了期待,那拳头新游戏A计划怎么玩呢?它跟守望先锋是不是相似的呢?九游小编带你来看看Project A玩法机制!

HENRY GREER作为CS GO解说,参与到了拳头公司《project a》的试玩活动中,同时也向我们透露了里面的一些信息。更多游戏资讯点击【传送门】即可前往.九.游.专区了解~

1. 地图设计:Henry Greer表示这款游戏的地图让他感到激动,因为实在是太精巧了,设计过程让人感到不可思议,地图的设计重点不在于外观是否精美以及美术设计是否高大上,而是在保证基础外观的前提下,融洽对接游戏玩法。同时HENRY GREER还表示相关的设计是来源于反抗精英式的走道和交火点。

2. 角色技能:每个角色拥有不同的技能,但与此同时,对于枪法的要求也很高,是一款更倾向于操作的游戏;

3. 赛制设计:Project A的赛制和反恐精英相似,规则是24局13胜;

4. 武器设计:游戏中有通用武器给予玩家使用,HENRY说游戏道具开局需要购买,这是PROJECT A经济系统的一部分,同时没有采用延时弹道的设计,武器基本反馈还是以命中为主,不同枪械的差别不大;

5. 游戏画面:HENRY表示游戏画面比较像守望先锋,卡通动漫风格的,但是这一点遭到了拳头副总裁的否定,他表示如果非要比较,PROJECT A更像是反恐精英。不过最终效果还没出现,大家可以期待一波~