装备的品质固定,不会改变。品质从低到高为:白、绿、蓝、紫、橙;装备按部位分6种:武器、衣服、头盔、手套、鞋子和首饰。已穿戴的装备,不出现在背包中。装备不能叠加,每个装备占1个格子。装备养成为 强化和升星装备的等级,就是强化等级。每件装备有固定的重量,重量与品质有关,品质越高,重量
《塔塔帝国》拥有30个章节,270多个各种难度的关卡,消耗体力值来挑战。挑战失败不扣除体力,挑战胜利才扣体力,过关后有概率掉落符石,通关每个章节都可领取到章节奖励。关卡满星通关后可以获得宝箱奖励。满星后可进行扫荡,快速获取材料。除了普通关卡外,还有30关高难度的精英关卡和世界BO
领主有称号阶级,通过完成酒馆任务获得领主经验来提升领主称号。完成酒馆任务还可获得徽记,徽记用于学习领主天赋技能。徽记分为 领袖、塔防、对战 3个种类,每种各有16个等级,种类相互间可转换,低级可合成出高级。徽记也可在商店购买或各活动中获得
圣器为各个阵营英雄增加额外属性加成,玩家拥有一只该阵营的英雄时即可激活圣器。开启圣器后可对圣器进行洗练,来改变圣器对阵营英雄的属性加成效果。圣器的养成是通过阵营英雄的养成来实现,阵营英雄达到指定星数可升级圣器,圣器升级后加成比例会提高。每个圣器的洗练消耗对应的材料,这些材料从组队
欢迎各位新来的领主来到《塔塔帝国》,在这里能了解到游戏的基础系统玩法,让您在瑞亚大陆能够顺利前行PS:目前游戏还在测试阶段,所有攻略和系统非最终版本,以最新公告为准;圣器系统领主系统竞技场酒馆系统召唤系统装备系统英雄系统关卡系统
领主有称号阶级,通过完成酒馆任务获得领主经验来提升领主称号。完成酒馆任务还可获得徽记,徽记用于学习领主天赋技能。徽记分为 领袖、塔防、对战3个种类,每种各有16个等级,种类相互间可转换,低级可合成出高级。徽记也可在商店购买或各活动中获得。
标签: 竞技场 在竞技场玩家可以跟各路英雄PK,争夺排名奖励,更可以获得荣誉和奖励1、竞技场在10级开放;2、排名奖励每日0点以邮件形式发放;3、冲榜奖励名次上升即可领取;4、每日有挑战奖励,挑战次数越多,可领取奖励越多。每日可挑
酒馆为挂机玩法,派遣任务所需阵营的英雄去执行任务,等时间到后即可领取奖励。酒馆是结合领主系统的玩法,产出徽记用于领主学习天赋技能。完成任务获得领主经验,提升领主称号阶级,是领主的主要养成途径。任务品质有5星,星级越高奖励越好,但任务所需时间越长。每日初始有5个任务,完成后需等一段
召唤祭坛是《塔塔帝国》核心玩法之一,玩家可以通过召唤来获得英雄;联盟召唤消耗金币,可召唤出低级符石,较普通的英雄及英雄碎片;祈愿召唤消耗钻石,可召唤出较强力的英雄。每10次祈愿召唤必定获得A级以上的英雄;一、免费招募,大快人心联盟召唤每天有5次免费招募,祈愿召唤每隔24小时就可以