指尖征服天下《战国之王》体验评测
作者:发布/更改时间:2013-11-29 19:52
《战国之王》是一款Android+ios平台的2D战争策略联网游戏,游戏背景以春秋战国时代为主加入了适当的架空情节,游戏的终极目标是称霸全国,成为天下霸主。小编有幸抢先获得了体验测试资格,现在跟随小编来建立一个让国民骄傲,让敌人胆颤的强大帝国吧!
第一次登录游戏将会进入角色创建界面,目前有武将、术士、谋士以及一个身材好到爆的美女剑客四种人物形象可供选择。创建完人物之后系统会给玩家在空地中随机分配一个城池,这个城池就是玩家在游戏中征战四方的基础主城,以一个城池领主的身份开始游戏。
画面
进入游戏之后,首先映入眼帘的就是游戏的主城界面,整个画面属于写实风格,场景做得非常细致,而且很多建筑跟场景都有动态效果。在这个手机网游画面质量普遍落后于PC的状况下能够看到这么一款画质完全不输给PC平台的策略游戏实属不易。
操作
游戏完全依靠手指触屏来操作,和我们平时使用手机的操作方式是一样的,这可是号称三四岁的小孩也可以无师自通的操作方式啊!只要比绑鞋带还要简单啊有木有!要是连这种操作方式也不能够轻松上手,那就没有什么游戏适合你玩了!
游戏表现
本次测试使用了小米、三星galaxytab、iphone等多种品牌的设备,总体来说《战国之王》在这些机子上运行得都非常流畅,这一点对于一款新上线的游戏来说非常难得。要知道很多相同品质的webgame刚上线的时候都未必有这么流畅,PC做不到的事情,移动设备做到了!因为是内测体验版本,偶尔还是会有卡住不动的情况出现,但是这种状况极少。瑕不掩瑜,游戏的流畅性依然堪称优秀。
游戏流程和大多数的SLG网游一样:种田、发展、战争。在前中期期的种田、发展阶段我们要做的就是建设好自己的城池领地,这个目标主要通过资源生产和升级主城内的建筑来实现的。值得一提的是《战国之王》在资源上多出了人口一项,跟过去的SLG游戏拿出一堆木材、铁矿之类的东西就可以组建出一支军队不同,人口概念的出现让游戏的策略感更强,更加接近实际操作。但是建筑和技能的升级队列是不能叠加时间的,所以游戏前期的升级操作略显繁琐,算是一点缺憾吧。
还有一点与众不同的是:除了领地发展之外玩家还可以对自己的角色进行养成操作,通过建筑升级、训练士兵还有在战斗中获胜等方式获得威望使人物升级以及任务奖励的方式来获得属性点,添加属性点就能够提升角色的能力,同时这些能力的提升可以直接反应在部队的战斗力上。与其他同类游戏相比这也算是一大特色。
实力基础巩固之后我们就可以带兵出战了,目前游戏的战斗系统由野地战、山寨战、城池掠夺战等正面作战项目和出使、探险、等行动组成。玩法可说是非常全面,而且是以PVP的方式为主,让你真正体会到作为一方枭雄与人争雄天下的乐趣!
游戏的战斗采用了时下非常流行的九宫格布阵方式,这个系列的阵法自从被傲视天地发扬光大之后受到了众多策略游戏厂商的追捧。不过《战国之王》并没有简单地复制这个模式,而是根据各兵种的攻击方式加入了“距离”这个概念,战斗开始之后,负责远程的战车和弓箭手率先开始攻击,紧接着是移动较快的骑兵,最后才是步兵。像步兵一开始就能砍到敌方弓箭手这种状况在本作中不会出现,战斗因此显得更加真实。
通过这一次对《战国之王》的体验来说,从新手指引以及用户体验两方面的感受上来说,这款游戏在初期的感觉会非常好,而且上手非常简单。游戏里有很多的事情可以做,玩家不会感觉枯燥,是一款非常值得体验的游戏。
第一次登录游戏将会进入角色创建界面,目前有武将、术士、谋士以及一个身材好到爆的美女剑客四种人物形象可供选择。创建完人物之后系统会给玩家在空地中随机分配一个城池,这个城池就是玩家在游戏中征战四方的基础主城,以一个城池领主的身份开始游戏。
画面
进入游戏之后,首先映入眼帘的就是游戏的主城界面,整个画面属于写实风格,场景做得非常细致,而且很多建筑跟场景都有动态效果。在这个手机网游画面质量普遍落后于PC的状况下能够看到这么一款画质完全不输给PC平台的策略游戏实属不易。
操作
游戏完全依靠手指触屏来操作,和我们平时使用手机的操作方式是一样的,这可是号称三四岁的小孩也可以无师自通的操作方式啊!只要比绑鞋带还要简单啊有木有!要是连这种操作方式也不能够轻松上手,那就没有什么游戏适合你玩了!
游戏表现
本次测试使用了小米、三星galaxytab、iphone等多种品牌的设备,总体来说《战国之王》在这些机子上运行得都非常流畅,这一点对于一款新上线的游戏来说非常难得。要知道很多相同品质的webgame刚上线的时候都未必有这么流畅,PC做不到的事情,移动设备做到了!因为是内测体验版本,偶尔还是会有卡住不动的情况出现,但是这种状况极少。瑕不掩瑜,游戏的流畅性依然堪称优秀。
游戏流程和大多数的SLG网游一样:种田、发展、战争。在前中期期的种田、发展阶段我们要做的就是建设好自己的城池领地,这个目标主要通过资源生产和升级主城内的建筑来实现的。值得一提的是《战国之王》在资源上多出了人口一项,跟过去的SLG游戏拿出一堆木材、铁矿之类的东西就可以组建出一支军队不同,人口概念的出现让游戏的策略感更强,更加接近实际操作。但是建筑和技能的升级队列是不能叠加时间的,所以游戏前期的升级操作略显繁琐,算是一点缺憾吧。
还有一点与众不同的是:除了领地发展之外玩家还可以对自己的角色进行养成操作,通过建筑升级、训练士兵还有在战斗中获胜等方式获得威望使人物升级以及任务奖励的方式来获得属性点,添加属性点就能够提升角色的能力,同时这些能力的提升可以直接反应在部队的战斗力上。与其他同类游戏相比这也算是一大特色。
实力基础巩固之后我们就可以带兵出战了,目前游戏的战斗系统由野地战、山寨战、城池掠夺战等正面作战项目和出使、探险、等行动组成。玩法可说是非常全面,而且是以PVP的方式为主,让你真正体会到作为一方枭雄与人争雄天下的乐趣!
游戏的战斗采用了时下非常流行的九宫格布阵方式,这个系列的阵法自从被傲视天地发扬光大之后受到了众多策略游戏厂商的追捧。不过《战国之王》并没有简单地复制这个模式,而是根据各兵种的攻击方式加入了“距离”这个概念,战斗开始之后,负责远程的战车和弓箭手率先开始攻击,紧接着是移动较快的骑兵,最后才是步兵。像步兵一开始就能砍到敌方弓箭手这种状况在本作中不会出现,战斗因此显得更加真实。
通过这一次对《战国之王》的体验来说,从新手指引以及用户体验两方面的感受上来说,这款游戏在初期的感觉会非常好,而且上手非常简单。游戏里有很多的事情可以做,玩家不会感觉枯燥,是一款非常值得体验的游戏。