《武侠外传》评测:合不合适自己玩玩才知道!
《武侠外传》是一款即时战斗ARPG手游,游戏采用Unity3D引擎,真实还原了古龙笔下的武侠世界,众多侠客任你挑选。
【评测信息】
使用手机:MX3
接入点:WIFI
评测状态:不删档内测
评测结果:完美运行
【精彩看点】
1.游戏画面-9分(满分10分)
在同类武侠手游里武侠外传的游戏画面还算是不错的,这张图是我在城市里截的图,可以看到悬崖边的刻画还是很不错的,草地和树的细节不是很完美,这也是手游的通病。图片上我的武器由于强化到满级,所以出现了光环效果,人物衣服和武器刻画都还算不错,说明制作团队还是很下功夫的。
2.游戏音效-8分
在游戏的登录画面是古筝弹奏的音乐,听起来非常有江湖的味道,进入游戏后是一首旋律很轻松的音乐,让人放松下来,最让我赞的是,有个地图有流水,靠近流水就会出现流水的音效,这点来说制作团队还是很用心的。说完好的,就说下不好的,战斗时候的背景音乐虽然让人有种紧张感,不过我感觉过于追求紧张感而没有让人热血的感觉,还有就是小怪挂的时候声音太做假,这点就真的需要改善了。
3.战斗-7分
对于武侠类手游来说,打击感是非常重要的,但是我在武侠外传基本没感觉到打击感的存在。操作是普通的摇杆操作,技能释放后的特效还是很不错的,不过就是自己的伤害和侠客的伤害分辨不出来,这点对于想要了解自己实力非常不方便。
【游戏特色】
1.技能-8分
游戏中只有4个普通技能和3个特殊技能,这对于武侠手游来说是非常单一的,这点感觉就不像在玩武侠类手游。每个普通技能可以镶嵌3个招式,每个招式都能触发不同的效果,这点增加了一点技能的搭配乐趣,不会出现疲劳感。技能都能升级,不过特殊招式升级需要的物品要去打世界BOSS获得,挺麻烦的。
2.装备-8分
武侠外传的装备不像一般的手游一套装备用终身,里面的装备每10级更换一次,获取地方是副本,这点来说还是不错的,增加了获得极品装备的乐趣,最好的装备是橙色的,挺难获得,不过正是这样才好玩,装备强化后卖出是会返还强化石头的,所以大家可以放心强化。坐骑就和其他手游区别不大,坐骑进化到最后是大鹏还是很霸气的,不过就是喂食坐骑的朱果挺难获取的,进化到最后形态不是土豪,需要花费大量时间。
游戏里还有一个星石系统,主角和侠客都可以镶嵌星石。主角升到一定级数自动解锁镶嵌孔位,然后就可以放入星石增加属性,不过这个居然可以用元宝进行解锁,这会大大拉开RMB玩家和普通玩家的差距。
3.日常活动-9分
游戏中日常活动非常多,互动性也非常高,可以选择和别人组队进行3V3的PK切磋,也可以1V1的竞技场挑战,还有精彩纷纶的阵营战和帮会战。可以和别人一起挑战极限模式,获得高额奖励,可以参加副本去获取更好的装备,在没有任务的情况下副本是主要的获取经验的地方。游戏副本可以离线扫荡这是非常不错的,每天下线的时候就可以把所有体力消耗完毕,这会省掉很多时间。
游戏还有日常任务来获取道具和经验,这个是每天都必须要完成的,同时还要完成跑环任务,这些都能获得大量经验。日常系统每天完成需要花费大量时间,虽然好玩,但是时间花费过多也容易耽误自己的事情,所以量力而行。
4.侠客-8分
侠客在武侠外传作用很大,不过要获取极品侠客也是很难的,最高9星侠客。侠客可以在PVE中吸引仇恨,从而使主角不会那么容易死,在副本中如何用好侠客至关重要。而在PVP中,侠客就是多余的一管血条,侠客越好,你就比别人的血更多,就更容易获胜,所以一个好侠客是必不可少的。一个极品侠客要花费大量金钱才能获得(人品帝除外),这又会大大拉开RMB玩家和普通玩家的差距。
【游戏建议】
1.优化打击感和战斗音效
2.增加交易系统
3.增加更多的技能
游戏总体体验总结-8分
游戏从画面到内容都是很不错的,遗憾的是没有交易系统。总体来说这款游戏还是不错的,如果你喜欢这游戏,可以来尝试看看,毕竟自己体验才能够知道这款游戏适不适合自己。