火焰纹章英雄雷神之妹奥尔艾恩魔改经验分享
火焰纹章英雄雷神之妹奥尔艾恩魔改经验分享 目前随着骑兵队在竞技场中有崛起的迹象,作为与兄长莱伊哈特一样拥有勇者书的奥尔艾恩目前JJC出场率也有提升,下面就来看看其魔改方案详解!
面板分析:
奥尔艾恩因为勇者书的原因,咋看之下面板比较难看。魔防算是其中比较亮眼的部分,基准30的魔防配合不低的速度可以挡住大部分法师的一击了。HP与物防算是一个标准的法师配置。
攻击和速度看似非常差劲,然而不要忘了她是勇者武器,在目前使用勇者武器的同僚中这其实并不算差。尤其是在目前骑兵队的单鼓舞与单纹章的加持下,她的攻速可以轻松叠加最多至10点。
目前看来,无修攻速性格无魔改下,她的攻击最高能达到45,速度则能达到追击大部分角色的39。作为勇者武器这已经是非常傲人的攻速了。
性格选择:
相信看上图已经知道,奥尔艾恩对加攻击的性格修正值为4点,这对奥尔艾恩的输出影响非常的大,所以任何加攻性格的奥尔艾恩都是非常好的。
其次加速性格也可堪一用,3点的速度修正可以让奥尔艾恩更容易追击敌人,甚至满buff下可以追击几乎所有角色,但是攻击力的缺失会导致对付一些绿魔法坦时无法确杀。硬是要挑选出最优性格的话,减防是最佳的。
作为法师她基本不会面对任何近战的打击(即使加防性格都挡不住大海的一刀远反),所以防御可以无视。她本身就贫乏的HP再减3的话与法师对抗起来压力会加大,同理于减魔防性格。减速性格就更不可取了,奥尔艾恩的优势就在于是勇者武器里极少的攻速皆偏高的角色,所以减速是最不佳的。
所以,性格选择上,最佳性格为 加攻减防
方案1:极限输出向
顾名思义,这个方案就是为了最大化奥尔艾恩的输出。
辅助:原版过肩摔
奥义:月光/凶星
A:死线3
B:埋伏/速攻/救援(其实这个配置下B技基本随意)
C:骑刃的鼓舞
圣印:攻击+1(很重要)
(个人喜+1的属性,把HP攻击各减一就好。)
这个配置下的加攻性格奥尔艾恩,攻击白值达到了45,速度也达到了34的水平。 在单骑刃鼓舞与纹章的加成下,最高攻击可达到55,速度达到44之高,追击大部分角色的同时25魔防也可以挡下绿法的一下反击,月光凶星等3回合技能可以让奥义在追击的最后一下放出,更加加强输出能力。
这个配置在鼓舞纹章双buff的情况下,奥尔艾恩除了副团长迪亚马特是无法秒杀之外,其他角色都可以一下带走。
退一步讲在只有骑刃鼓舞的加成下,奥尔艾恩也能秒杀除了纳谢恩, 美国队长 哈洛特,迪亚马特这三位激化斧之外的所有角色,而前两位在竞技场基本没有出现过,所以可以忽略不计。
在这个配置的速度下,基本没有角色可以追击奥尔艾恩,大大提升了这个配置下她略低的双防的生存率,这也是她相比较于莱因哈特的一大优势,速度高而导致生存能力更强。
因为这个配置下她打人基本都是秒杀,被绿色蓝色高攻手打也是被秒难以下到埋伏和速攻的血线,所以B技能的选择变得比较的随意。
虽然本身的骑盾纹章很不错,但是一般骑兵队都会带一个骑盾鼓舞所以可以用骑刃鼓舞代替。
这个配置的缺点则是需要2w毛来升死线3狗粮(。)
方案2:狮子速攻向
这个方案则是更加传统保守的狮子速攻。
辅助:原版过肩摔
奥义:月光/凶星
A:狮子3
B:速攻
C:骑刃的鼓舞
圣印:攻击/速度+1
加攻减防性格下的数值。
这个配置下,虽然满buff状态攻击速度都不如极限输出的配置,双防则得到一定提升,这个状态下的奥尔艾恩基本可以吃任何敌人(除大海或迪亚马特)的一下,狮子虽然扣血稍稍降低生存能力但是扣两次则可触发速攻,使得输出更加稳定。
满鼓舞纹章buff下,不触发速攻时,除了无法秒杀安娜,纳谢恩,哈洛特与迪亚马特,会被大海反杀,能确杀所有其他角色。
单鼓舞buff下,不触发速攻时,问题就比较麻烦了,有14个角色无法确杀(激化绿斧们,绿魔们,高魔防蓝色),会被女军师与大海反杀。
满鼓舞纹章buff下,触发速攻时,安娜,纳谢恩,哈洛特与迪亚马特依旧无法秒杀,但是可以确杀大海与其他角色。
单鼓舞buff下,触发速攻时,因为这时的HP普遍较低,还是会被尤利娅,zero和女军师反杀,也有12位角色无法秒杀。
从上面的分析可以看出来,这个配置下的奥尔艾恩防御能力很强,吃了骑盾鼓舞后物防可达26,魔防可达39。甚至可以去勾引法师与红剑蓝枪挡伤。另一边,输出则远弱于极限输出的配置,但是依旧可以击杀大部分热门角色,而且魔改这个配置所需的资源非常的大街,可以很容易就改好。
方案3:狮子蓝刃向
经各层的同学指出奥尔艾恩改蓝刃的方向也是很好的改法,楼主赶紧就去升了个奥丁吃了试了一下,的确效果很不错,来分享一下。
辅助:原版过肩摔
奥义:月虹
A:狮子3/死线3
B:速攻
C:骑刃的鼓舞
圣印:攻击/速度+1
这个改法能再度提升奥尔艾恩的速度和攻击白值,虽然无法打4下但是因为有刃书的加成所以火力也还是很猛。加攻性格只吃一套骑刃鼓舞和纹章的话比起死线勇者书无法秒杀尤利娅与艾尔菲以及一些绿坦,但是如果再吃一套骑盾的话理论上就没有秒不掉的英雄了。
这种配置的缺点则是输出不够稳定需要队友站好位支持才能稳定输出。
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