神之六面

属性系统

作者:发布/更改时间:2016-12-09 17:00

一、属性介绍

1.生命:生命值归0时,即判定死亡

2.攻击:根据职业,攻击代表“物理攻击”或“魔法攻击”

3.物防:物理防御

4.法防:魔法防御

5.命中:命中值越高,命中目标的概率越高

6.闪避:闪避值越高,被命中的概率越低

7.格挡:格挡值越高,目标格挡的概率越高

8.破击:破击值越高,目标格挡的概率越低

9.暴击:暴击值越高,命中目标时暴击的概率越高

10.抗暴:抗暴值越高,命中时被暴击的概率越低

11.必杀:必杀值越高,暴击时产生必杀的概率越高

12.守护:守护值越高,暴击时被必杀的概率越低

13.输出:输出越高,对目标的伤害越高

14.免伤:免伤越高,受到的伤害越低

15.物伤减免率:物伤减免率越高,受到的物理伤害越少

16.法伤减免率:法伤减免率越高,受到的法术伤害越少

17.怒气值:怒气点数满x5时,优先释放合体技,然释放怒气技能

18.生命加成万分比:对角色裸体属性加成

19.攻击加成万分比:对角色裸体属性加成

20.防御加成万分比:对角色裸体属性加成(暂不投放)

21.物防加成万分比:对角色裸体属性加成

22.法防加成万分比:对角色裸体属性加成

23.命中率:命中率越高,命中目标的概率越高

24.闪避率:闪避率越高,被命中的概率越低

25.破击率:破击率越高,目标格挡的概率越低

26.格挡率:格挡率越高,目标格挡的概率越高

27.暴击率:暴击率越高,命中目标时暴击的概率越高

28.抗暴率:抗暴率越高,命中时被暴击的概率越低

29.必杀率:必杀率越高,暴击时产生必杀的概率越高

30.守护率:守护率越高,暴击时被必杀的概率越低

二、特殊效果说明

1.命中:未命中,受到0伤害

2.暴击:1.5倍普通伤害

3.必杀:1.5倍暴击伤害

4.格挡:成功格挡,受到50%伤害,对攻击来源反击即“普攻1次”