神之六面

神之六面手游战斗怒气怎么分配 战斗怒气分配介绍

作者:发布/更改时间:2017-10-28 15:32

  神之六面手游里,怒气的分配在战斗中是十分重要的,那么战斗中怒气该怎么分配?接下里8868小编给大家分享一篇神之六面怒气分配推荐~

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  大家都知道,神之六面中的伙伴进阶+3时,小伙伴的初始怒气点额外+1点,然而除了主角,其他小伙伴都要同名卡,作为屌丝玩家初期不容易搞到。

  不过闯关打怪的时候,即时小伙伴初始都是2点怒气,手动分配怒气对输出的提升也是非常靠谱的。

  不知道大家注意到没有,神之六面中的公共怒气槽,进入战斗后,里面开始就有3点怒气,游戏设定满5点就可以释放怒气技能,所以只要将这3点怒气分配给单个小伙伴,他就可以首回合释放强力的怒技技

  神之六面作为回合制战斗,主动攻击者永远先手,简单粗暴,但我很喜欢,因为打怪打人都很占便宜(竞技场挑战,你懂的[~.~])。

  小伙伴出手结束后,回合开始会恢复1点怒气,然后根据场上存活的小伙伴数量,给公共怒气槽充对应的怒气点。

  就我个人而言,首回合比较喜欢给肉盾加满怒气,因为他会给所有小伙伴加一个伤害减免的防御盾,可以给攻高防低的战士、法师,制造更多的输出回合。

  PS:如果你是氪金党,那么只要将所有小伙伴进阶+6就好,这样小伙伴首回合就满足怒气释放条件(初始2点,进阶+3提高1点,进阶+6提高2点),至于公共怒气槽的怒气,用来考虑第2回合(小伙伴都没死的情况下,公共怒气槽有8点),给高输出的小伙伴充满就好。

  8868小编点评:

  以上就是神之六面怒气分配推荐,怒气槽满5点就能释放怒气技能,小伙伴在分配怒气的时候,先手可以考虑先分配给肉盾,抵挡更多的伤害,在次回合可以考虑高攻和奶妈~