《上河图》如何驱动项目组尽快的前进(揭秘)
作者:发布/更改时间:2019-05-10 16:28
对于夜夜加班的程序员,没有比夜店更好的减压场所。
然而这夜店就像是 赛狗比赛中的狗永远无法追上的电兔子,或说是吊在驴脑袋前的胡萝卜。
所以,要想让项目组尽快的前进,也就是让程序大爷们能像打了鸡血一样的撸代码。用一家耳熟能详的夜店来作为诱饵,天天在他们耳际喊,是最有效的。
那么如何知道某家夜店在程序员大爷们的心里都是知道的,有地位的,有认同感的,就是一件非常棘手的事情,因为你不可能挨个去问他们,“欸,你印象最深的夜店是哪一家?”
好在,善哉,我们公司每次聚餐都会围绕着一家夜店选址,缺从来没有在餐后进去过,只是开发组的成员们在餐后等车时,默默观望着霓虹闪烁,是不是有点凄凉呢。非常凑巧的是,公司的老板又对这家夜店有着较高的评价,所以“电兔子“就这么脱颖而出了。
所以,一个首次从0开始做游戏的团队能有这样的执行力和效率,大概就是仰仗这只“电兔子”吧,在此揭秘(lu)一下。
值得补充的是,到达终点了赛狗也不会发现电兔子不是真兔子,驴也不会发现胡萝卜早就烂掉了,这大概就是命中注定吧。