上河图

《上河图》不会让你感到枯燥无味的游戏介绍

作者:发布/更改时间:2019-05-10 16:30

相信您与其看大段的介绍,还不如直接进游戏里体验,所以这里不会和您大段篇幅介绍,只是简单说说几个还算有趣的地方。

1轮盘

关于轮盘我们想了很久,想做的随机一点,比需要看脸更看脸一点让双结果构成最终结果

形式上本想打算做成任天堂 宠物小精灵 对决的那种,但在会议上被喷了回去,原因已经不记得了,众所周知,很多会议过程不重要,反正结果是被驳回了。

然后就有了现在这种圆环套圆环的设计。

并且专门设计了可以更换的内轮,这样除了常规的1,2,3,4四等分的内轮外,也有非常极端的欧皇试金石 1,7划分的内轮,并且在游戏前期顺着 主线任务就可以轻松获得。

2寻访

关于寻访,本来会出现在新手教程中,甚至已经做好了。然而程序员随口的一句话让我幡然醒悟——“寻花问柳是男人的天性”——我想这么说可能有点过分,但无论是男性还是女性玩家,总是有探索欲的吧,在这个充满了不确定性的世界里。

3起名字

作为一个文字游戏,你可以给穿越后的自己起名字给建筑起名字给雇员起名字给孩子起名字。你也能通过好友系统看到其他人是如何给自己,建筑,雇员(当赠送时),孩子(当联姻时)起的名字。

值得一提的是,本游戏在给雇员和孩子起名时用到的随机名字库,是游戏设计师找到了一个略有格调的起名大全后,一行一行录入到表里去的,无论是您在游戏中,亦或是现实中真的有起名需求,都可以用上,绝非世面上一些简单粗暴的游戏,直接找一个名字库就给玩家了。当然,如果您招来个雇员,一定想叫她冰冰或者倩倩,也任由您来,只要不违反相关的法律法规即可。

4事务系统

小仙女出去转了一圈,回到府里,决心成为你的事务官。之后可以通过她去了解这个世界上正在发生着的事情,选择性的安排门客前往。

这些事务的所得往往比商城更为超值,所以最好是能把所有的门客都派出去干活,让收益最大化。