征战玩法征战系统是承载《召唤三国》中主线剧情和主要战斗玩法的核心玩法。在玩家创建角色并经历完第一场新手教学战斗后,征战系统开放。征战系统由多个区域构成,每个区域相当于一个剧情章节,向玩家呈现剧情相关的各种场景、怪物和对白。玩家必须从第一个区域开始征战,通过提升自身实力,逐渐开通其
职业介绍1种初阶职业:初心者4种进阶职业:剑豪、法尊、神箭、道圣不同的职业除了有不同的外观以外,还能拥有不同的职业主动技能可以施展。技能介绍主动技能:以技能卷轴的形式存在,与伙伴一样,在战斗中技能卷轴进入待机栏后,由玩家手动放置上场,故主动技能也拥有待机冷却这项属性,需要等待冷却
伙伴简介伙伴也可看做玩家麾下的士兵和武将,在战斗中玩家的主角角色作为主将,除了施放一些主将技能外,是不直接参与战场上的进攻的,把伙伴召唤上场作战才是主要的进攻手段。目前现有版本规划中,伙伴按三国中群雄割据时期的诸侯划分,共已有7个势力:刘备军孙策军曹操军袁绍军公孙瓒军吕布军刘表军
《召唤三国》核心战斗模式,是以生动的人物角色作为载体,结合回合制出牌的CAG对抗,而创新出的新竞技对战模式。既保留了CAG卡牌的策略性和趣味性,又通过炫酷的角色造型和战斗打击感,弥补了常规卡牌竞技在表现方面的缺陷。游戏背景不仅是传统的三国题材,还融入了奇幻的仙侠元素,新生代的竞技