轻松升级《魔魂》时间指南
作者:发布/更改时间:2013-03-19 10:00
手游《魔魂》终于开测了,念了那么久、准备了那么久,现在终于是时候一展身手,大显神威了!
到今天已经有不少人过了50级了,《魔魂》中多数的玩法也已经开启,相信对着游戏里众多的玩法,有人也有些头疼了:没有具体时间表登记表,总是错过一些自己喜欢的或是刚开启的新玩法怎么办啊?小编今天就详细给大家说说一些主要玩法的开启等级和具体时间。
勇斗恶龙、军团战、要塞争夺、亡灵墓园、竞技场、赏金任务、试炼是《魔魂》中的主要玩法。
勇斗恶龙是30级就可以参与的玩法,每天中午13:00开启,可以获得的奖励根据玩家对恶龙的伤害值变化。
军团战是玩家加入军团后会开启的玩法,每天晚上18:00~19:00报名,19:30开启。
要塞争夺是两大阵营的PK赛,加入阵营后就可以参与,每天晚上21:00开启,占领要塞的阵营玩家除了参与奖外还有PK获胜的奖励PK获胜的奖励。
亡灵墓园是大规模的怪攻城,每天晚上22:00开启。
竞技场是玩家之间的PK排行,达到22级就可以参与,每人每天可以PK15次(增加次数需要金币购买),同样,每晚19:20可以领取竞技场排名奖励,包括材料宝箱、声望和银币,排名越高,获得的奖励月多。
赏金任务是玩家达到35级后会开启的玩法。根据每次摇塞子点数的不同获得随机任务,有竞技场、通关、培养坐骑、强化装备、洗练、转匕首等,完成单项任务可以随机获得银币、声望或体力的奖励,完成一圈赏金任务除了点券、体力、斩龙剑等奖励外还可以获得赏金猎人的称号。
试炼是30级就开启的玩法。一共四十个英雄,从简单到难排列,挑战胜利后可以换下一位英雄,玩家每天可以挑战一次获取神器。
许愿是50级开启的玩法,不限制时间与次数,花费30万银币,在三种许愿方式中任选一种,根据玩家经过的神殿数量确定许愿的结果。
运送物资是51级开启的玩法,玩家每天可以运输两次,抢夺五个正在运输的玩家。运送物资中可以获得的银币数量是由镖车的等级决定,换车令可以刷新镖车等级,50金币可以召唤最高等级的镖车。
屠龙和炼金是在前30级时会出现的新玩法,两者都消耗金币,可以算作是辅助性的玩法。屠龙可以随机获得宝石箱、幻灵药剂、换车令、经验卡、钱袋,屠龙的掉落列表不受玩家VIP等级的影响;炼金会帮玩家把金币转化为银币,它可以获得的银币数量根据玩家VIP等级的不同变化。
培养坐骑27级左右开启,玩家每天可以培养坐骑的次数不限,直到幻化出十星的地狱魔龙。
命运之轮是玩家达到55级开启的玩法,每天可以免费使用一次,转动命运之轮可以提升英雄的基础属性。
副本根据玩家等级固定开启,副本都分为简单模式和困难模式,不同的vip等级副本重置次数不同。不同的副本会获得不同装备的材料,4个低等级材料可以随机转化为一个高等级材料,要获得更多材料,每天都要重置副本几次。30级开启副本星影矿脉,50级增加开启王陵密道,70级增加神族遗迹、80级增加铁蹄山脉、90增加熔岩地狱、100增加级迷失幻境。
《魔魂》中除了以上玩法以外,还有解锁图腾、提升军衔、强化装备、合成宝石、打造装备、招募英雄、阵型搭配等玩法,这些玩法都在30级之前开启,协助玩家提升英雄实力。
到今天已经有不少人过了50级了,《魔魂》中多数的玩法也已经开启,相信对着游戏里众多的玩法,有人也有些头疼了:没有具体时间表登记表,总是错过一些自己喜欢的或是刚开启的新玩法怎么办啊?小编今天就详细给大家说说一些主要玩法的开启等级和具体时间。
勇斗恶龙、军团战、要塞争夺、亡灵墓园、竞技场、赏金任务、试炼是《魔魂》中的主要玩法。
勇斗恶龙是30级就可以参与的玩法,每天中午13:00开启,可以获得的奖励根据玩家对恶龙的伤害值变化。
军团战是玩家加入军团后会开启的玩法,每天晚上18:00~19:00报名,19:30开启。
要塞争夺是两大阵营的PK赛,加入阵营后就可以参与,每天晚上21:00开启,占领要塞的阵营玩家除了参与奖外还有PK获胜的奖励PK获胜的奖励。
亡灵墓园是大规模的怪攻城,每天晚上22:00开启。
竞技场是玩家之间的PK排行,达到22级就可以参与,每人每天可以PK15次(增加次数需要金币购买),同样,每晚19:20可以领取竞技场排名奖励,包括材料宝箱、声望和银币,排名越高,获得的奖励月多。
赏金任务是玩家达到35级后会开启的玩法。根据每次摇塞子点数的不同获得随机任务,有竞技场、通关、培养坐骑、强化装备、洗练、转匕首等,完成单项任务可以随机获得银币、声望或体力的奖励,完成一圈赏金任务除了点券、体力、斩龙剑等奖励外还可以获得赏金猎人的称号。
试炼是30级就开启的玩法。一共四十个英雄,从简单到难排列,挑战胜利后可以换下一位英雄,玩家每天可以挑战一次获取神器。
许愿是50级开启的玩法,不限制时间与次数,花费30万银币,在三种许愿方式中任选一种,根据玩家经过的神殿数量确定许愿的结果。
运送物资是51级开启的玩法,玩家每天可以运输两次,抢夺五个正在运输的玩家。运送物资中可以获得的银币数量是由镖车的等级决定,换车令可以刷新镖车等级,50金币可以召唤最高等级的镖车。
屠龙和炼金是在前30级时会出现的新玩法,两者都消耗金币,可以算作是辅助性的玩法。屠龙可以随机获得宝石箱、幻灵药剂、换车令、经验卡、钱袋,屠龙的掉落列表不受玩家VIP等级的影响;炼金会帮玩家把金币转化为银币,它可以获得的银币数量根据玩家VIP等级的不同变化。
培养坐骑27级左右开启,玩家每天可以培养坐骑的次数不限,直到幻化出十星的地狱魔龙。
命运之轮是玩家达到55级开启的玩法,每天可以免费使用一次,转动命运之轮可以提升英雄的基础属性。
副本根据玩家等级固定开启,副本都分为简单模式和困难模式,不同的vip等级副本重置次数不同。不同的副本会获得不同装备的材料,4个低等级材料可以随机转化为一个高等级材料,要获得更多材料,每天都要重置副本几次。30级开启副本星影矿脉,50级增加开启王陵密道,70级增加神族遗迹、80级增加铁蹄山脉、90增加熔岩地狱、100增加级迷失幻境。
《魔魂》中除了以上玩法以外,还有解锁图腾、提升军衔、强化装备、合成宝石、打造装备、招募英雄、阵型搭配等玩法,这些玩法都在30级之前开启,协助玩家提升英雄实力。