魔唤

《魔魂》:宏大世界观的轻松游戏

作者:发布/更改时间:2013-02-26 11:23
手机新游戏《魔魂》经过一段时间的封测,已经可以看出其的优缺点。
作为一款手机游戏,《魔魂》拥有一般手机游戏没有的宏大世界观。可以说从游戏风格设计上我们就能看出这款游戏的用心程度。
为了配合魔幻风的世界背景《魔魂》选择了一种有着古旧羊皮纸感觉的美术风格,横版地图错落之下有种遥远的传奇感,人物设计和装备以及坐骑的选择在整个画面中也不会显得突兀。
而关卡地图中的美术风格也延续了这一点,无论是建筑背景还是风景,都让人有种置身于幻象中的带有强烈欧洲风味的魔幻世界。
游戏系统上来说,操作的方式考虑到了手机用户的习惯和操作上的简便性。
基本上所有的玩法都可以依靠点击和拖动完成,也不会让玩家进行高频率点击,可以说操作非常轻松。
而玩法设计上也一样,在上手方面并没有刁难玩家的地方,简单明了的系统不会让新手玩家不知如何进行下一步,只要经过了新手引导,就基本没有什么难以理解的地方。
作为游戏的主玩法,英雄的搭配非常多样化,完全可以按照玩家的个人爱好选择这一点我是非常喜欢的。
阵型搭配是最体现玩家个性的时候,人数众多的英雄选择很好的满足了玩家的个性。
而强化方式可以说也是容易上手的,合成和强化无需成功率这一点也非常亲民。
美中不足的是剧情表现力略弱,而有部分辅助玩法表现也不如期待。不过作为手机游戏,受限于客户端,剧情表现力可以稍作妥协,而内测中如果辅助玩法的种类更多一些,《魔魂》的可玩性应当比现在更上一个档次。
手游《魔魂》,值得期待。