指尖决胜!《龙战争》操作进阶攻略第二篇
《龙战争》是近期上线的一款策略类卡牌游戏,细分的话,可以算即时战略游戏。在游戏中,玩家可以操作自己的部队移动并释放技能。在双方战力有一定差距的情况下,良好的操作能够扭转局势,反败为胜。
这是一篇进阶攻略,直接深入探讨多种移动的小技巧。这篇攻略,将主要围绕骑兵的操作技巧展开讨论,因为骑兵是游戏中最需要操作的兵种。
一、风筝战术
这个技巧只适合己方是骑兵队,而敌方是枪兵队的情况。
由于枪兵克制骑兵,骑兵直接与枪兵对抗是处于下风的。但骑兵可以利用自己的移动速度优势避免与枪兵交战,在战场中通过不断的后撤迂回,达到拖延时间攒气的效果。
与此同时,枪兵队也在攒气,枪兵队与骑兵队相同,都以buff的叠加为主要进攻点。但在枪兵使用buff的时候,骑兵可以利用移动速度的优势,通过后撤避免与buff后的枪兵交战。《龙战争》是近期上线的一款策略类卡牌游戏,细分的话,可以算即时战略游戏。在游戏中,玩家可以操作自己的部队移动并释放技能。在双方战力有一定差距的情况下,良好的操作能够扭转局势,反败为胜。
这是一篇进阶攻略,直接深入探讨多种移动的小技巧。这篇攻略,将主要围绕骑兵的操作技巧展开讨论,因为骑兵是游戏中最需要操作的兵种。
一、风筝战术
这个技巧只适合己方是骑兵队,而敌方是枪兵队的情况。
由于枪兵克制骑兵,骑兵直接与枪兵对抗是处于下风的。但骑兵可以利用自己的移动速度优势避免与枪兵交战,在战场中通过不断的后撤迂回,达到拖延时间攒气的效果。
与此同时,枪兵队也在攒气,枪兵队与骑兵队相同,都以buff的叠加为主要进攻点。但在枪兵使用buff的时候,骑兵可以利用移动速度的优势,通过后撤避免与buff后的枪兵交战。
风筝战术图示:黑色为敌方枪兵,红色为我方骑兵
一般来说,骑兵队绕到左下角时,已经攒够10气以上了。此时一定要绕出去,不然就会被枪兵开满buff挤在角落狂殴……只有绕出去之后,才有用移动躲避枪兵爆发的空间。
二、索敌
尽管龙战争中能够与玩家实时对抗,但除开实时竞技,绝大多数时候对抗的还是AI。
AI的索敌机制是:同区域最近目标>同区域较远目标>其他区域最近目标,索敌时、当攻击范围内出现敌人时,会优先攻击范围内的敌人。当前敌人死亡后,重新索敌。
如上图,敌方三支部队都位于中军。实际上马乔里派克与敌军距离较近,但敌军会先向同样置于中军的荒海之神移动。
了解索敌机制后,可以利用索敌机制,拉扯敌人的部队。方便己方部队绕后攻击,或让远程部队在安全位置攻击,如下图。
需要注意的是,部队在主动移动结束后,并不会重新索敌。部队仍会开局锁定的、或之前交战过的敌方部队移动。
试用骑兵风筝敌人时,了解了敌人的索敌机制,也会更加得心应手。
三、绕后突袭
龙战争中的远程部队大多十分脆弱,所以远程部队往往与能抗伤害的近战部队搭配。但由于在龙战争中可以操作自己的部队,玩家可以选择操作自己的部队,越过敌方近战部队直接攻击较为脆弱的远程部队。这需要与敌人斗智斗勇,但效果非常可观。对于骑兵而言,成功绕后几乎意味着秒杀敌方后排。
结合移动的机制,要注意操作部队绕后时,移动路径要与敌方部队保持一定距离。主动移动效果结束到主动移动冷却结束之间,有两秒钟的操作空档,这段时间内不受操控的部队可能会撞上距离自己较近的敌方队伍,进入交战,从而导致绕后失败。
看到这里,看官们应该都有一些收获了。亲爱的看官朋友们,我们下期再见!