指尖决胜!《龙战争》操作进阶攻略第一篇
《龙战争》是近期上线的一款策略类卡牌游戏,细分的话,可以算即时战略游戏。在游戏中,玩家可以操作自己的部队移动并释放技能。在双方战力有一定差距的情况下,良好的操作能够扭转局势,反败为胜。
这是一篇进阶攻略,直接深入探讨多种移动的小技巧。
一、底线调转
这个技巧只适合己方全近战队伍打敌方带远程部队的情况。
在己方全近战队伍打敌方带远程的部队时,往往会出现己方五支部队中,有一支部队掉血比其他部队快的情况。这是因为这一支部队走在队伍最前端,被对方的远程部队(特别是单体攻击的法师)攻击导致的。
如果因为被远程部队攻击而导致减员,就会导致部队整体输出降低。劣势不断积累,就会导致战败。
应对技巧:当一支部队被远程部队攻击、迅速损血时,可以让全体部队不断后撤。后退至战场后端时,最先接触战场边界的部队会折返前进,而没接触到边界的部队仍会继续后撤。
这意味着部队撤退到底线时,你的部队将会前后调转。原先在后端受到较少攻击的部队将率先迎击敌人,而原先部队前端受伤较重的部队将调转至后方。
二、如何在战场中拖时间
很多玩家的阵容中都有宙斯,宙斯的全体伤害技能伤害极高、还附带眩晕效果,唯一缺点就是耗气很高。如何确保宙斯安全的放出技能,就成了很多玩家争相研究的课题。
一般来说,如果能做到宙斯一个大招将对方全体打死打残,其它英雄的技能就变得无关紧要了。对于带宙斯的队伍来说,宙斯以外的部队都是用来为宙斯阻挡敌人的。
布阵时,很多带宙斯的玩家都尽量把部队放在后方,试图尽量拖延与敌军接触的时间,我认为这是一个误区。
布阵时应将肉盾部队尽量放置在前方,宙斯与肉盾部队隔开一行(避免被AOE技能打中,并且能够在交战后第一时间进行输出)。开战后全体前冲,尽量为自己之后的撤退夺取更多的空间。
在交战时看情况适当后撤,避免交战、拖长时间。若敌方操作较弱,在保证宙斯安全的情况下,可以向斜后方后撤,为部队后方保留更多的移动空间。如果敌方将士气用于buff部队,此时可以让全体部队后撤,避免与buff加成的敌方部队交战。
尽量保证后方有足够的位置,是在战场中拖时间的核心思想,后撤可以拖长交战时间,面对buff时,也可以有效规避敌方buff的时间。
看到这里,看官们应该都有一些收获了。亲爱的看官朋友们,我们下期再见!