《龙战争》海神波塞冬 一夫当关万夫莫开
海神波塞冬想必大家都耳熟能详,作为希腊神话中实力超绝的三位主神之一,波塞冬怀着庞大的野心,觊觎着他弟弟——众神之王宙斯的地位。在龙战争中,波塞冬毫无疑问是最强力的枪兵,没有之一。在它面前,所有近战部队都要俯首称臣。
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波塞冬属性:
波塞冬的属性,对于一个在前排吸收伤害的部队而言实在是非常理想。极高的物防和不俗的兵力让波塞冬面对物理攻击时如同一面无法撼动的铁壁。而近战部队魔防低几乎成为了一种通病,所以波塞冬碰到法师的时候还是得头疼的。
对于枪兵而言,物防的价值比兵力要高,因为枪兵军备对物防的加成更高,高达63%。而波塞冬的物防奇高,身材在枪兵中堪称完美。
波塞冬主动技能:
消耗4气,周围敌方部队物攻降低65%,敌方物攻最高部队双防降低45%,持续8秒。
从数值上看,65%只是个小数目,但实际效果异常恐怖。一般来说受到这个debuff影响的敌方物理部队攻击波塞冬都处于“不破防”的状态……
降低物攻的debuff与增加物防的debuff实际效果类似,具体效果强弱看具体数值。比如用波塞冬的技能与诸风之王的技能相比较:
假设一个攻击3000的角色A攻击一个防御1000的角色B,会造成2000点伤害。(龙战争的伤害计算公式与直接加减相类似)
那么在诸风之王的加成下,角色B防御增长至1400(懒得算固定值,影响不大)。那么角色B在防御加成后受到的实际伤害变为1600,比平常状态减少了20%。
再看波塞冬的技能,在波塞冬的debuff影响下,角色A的攻击力变为3000*(1-65%)=1050。攻击为1050的角色A对角色B造成的实际伤害为50。比平常状态减少了97.5%。
这还是在攻击3000与防御1000的悬殊比较下。也就是说只要敌方的实际攻击低于己方实际防御的三倍,那么在波塞冬的技能的影响下,敌方的攻击就会出现“不破防”的情况。
然而波塞冬的技能还是存在一些缺点,比如技能范围比较小,持续时间也不长,单体减防的效果也有些鸡肋。重点是对于枪兵队而言,这个技能尽管强大,但在很多时候还是比不上治疗技能实用。
波塞冬被动技能:
自身物防提高20%,对于波塞冬而言没有比这更好的技能了。
全体部队物攻提高5%,也是实用性很强的光环技能,就是不太适合枪法队。
总结:
波塞冬是一个非常强力的前排肉盾,即使面对非常强大的敌人,波塞冬也能非常坚挺的站住脚。对于枪兵队而言,恐惧之神、诸风之王都是非常好用的英雄,有了他们就可以应付绝大多数战斗了。而波塞冬则是锦上添花,在近战vs近战硬碰硬的战斗中,波塞冬能让枪兵队的胜率大大增加。再加上波塞冬完美的属性,绝对值得你去追求和培养。