龙战争

兵种系统

作者:发布/更改时间:2015-11-06 00:14

龙战争中有龙枪,神射,铁蹄,剑卫,魔导五种兵种,各兵种特色鲜明,今天就为大家简要介绍一下。龙战争中有龙枪,神射,铁蹄,剑卫,魔导五种兵种,各兵种特色鲜明,今天就为大家简要介绍一下。

​龙枪营

​枪兵是一个偏重防御的兵种,最高的物防,较强的兵力与魔防,使其成为龙战争中的最强肉盾。弱点是物攻很低。

枪兵的战法是枪阵。

枪阵的持续效果:降低自身移动速度。

枪阵的触发效果:接触敌人的瞬间造成伤害。枪阵的伤害比较低,也许是因为枪兵本身物攻不高。

神射营

弓兵拥有最强的物攻,较强的魔防与物防,兵力相比其他兵种较低。

弓兵的战法是远射。

远射的持续效果:降低自身移动速度,提高射程,范围攻击(伤害被一定范围内的敌人分摊,亲测!)

远射的触发效果:首次攻击某个敌人的瞬间,对攻击目标及其周围部队造成伤害。在一次战斗中,远射对每个敌方部队都能且仅能触发一次。

弓兵的优势要在开启战法后才能体现出来,超远的射程给弓兵带来了更好的输出环境和更早的出手机会。

铁蹄营

兵拥有较强的兵力、较强的物攻与物防,魔攻魔防稍弱。

骑兵的战法是直突。

直突的持续效果:提高自身移动速度。

直突的触发效果:接触敌人的瞬间造成伤害。

关于直突,有两点应该注意:

1、直突的触发伤害对盾兵和剑士无效!也就是说直突只能伤害骑兵、弓兵和法师。

2、在一次战斗中,直突对每个能产生效果的敌方部队都能且仅能触发一次。假设敌方有三个法师,那么己方骑兵能在接触三个法师时都分别触发一次直突伤害。

剑卫营

剑卫营拥有最强的物攻、较强的兵力与物防。

剑兵的战法是冲刺。

冲刺的持续效果:提升自身移动速度。

冲刺的触发效果:会向一定范围内的敌人跳斩。

与骑兵突击不同的是,在一次战斗中,跳斩只会触发一次。

魔导营

魔导营拥有最强的魔攻、较强的物防和魔防,相比而言兵力显得很低。

法师的战法是力场,是龙战争中唯一不会造成伤害的战法。

力场的持续效果:降低自身的移动速度。

力场的触发效果:力场范围内有敌人时触发,使一定范围内的敌军减速。

在一次战斗中,力场只会触发一次。