坦克世界手游上金币弹等于十级车必玩中坦E-50
二战中后期,由于苏德战场的重大压力和武器需求,使得兵工生产和后勤供应成了第三帝国除军事之外的头等大事。为此,希特勒于1942年2月任命好友施佩尔为军备与军需部部长,主抓生产经济。施佩尔上任后推行新的军事生产体制,挖掘纳粹经济潜力。得益于德国人那天才的想象力,他们的武器种类可以说得上是五花八门,并且很多配件都不通用。这非常不利于后勤供应和战时维修,对于此时已经资源极度匮乏的第三帝国更为致命。
wargaming绘制的AMX和E-50侧视图
现代重新绘制的E-75和E-50车体侧视图
为此,施佩尔提出了“综合整备计划”,彻底整合德国兵工生产,把当前所有武器都系列化、标准化。其中一条是坦克配件通用化,无论是轻坦、中坦还是重坦,尽量使用统一的配件,节省成本的同时,还可以增加工作效率。E系列(Entwicklung series)就是这种大环境下的产物。
由于是个通用系列,E系列按照最初构想可以针对全部种类的坦克。包括轻型的E-10和E-25,中型的E-50,以及重型的E-75和E-100,E后面的数字表示该型号坦克的重量。根据事后发展来看,最早规定的E系列每一种型号都有对应的服役车辆,其中E-25用于替代追猎者、E-50用于替代当时的黑豹坦克,而E-75用于替代虎王坦克,这是当时德军最重要的装甲力量。
E-50底盘的自行火炮,但看样式更像是反坦克炮
作为“50吨以上级别的E系列”,E-50实际上是按照E系列标准重新设计的“黑豹2”,所以在造型和结构方面与黑豹系列坦克有着很紧密的联系。事实上,E-50不仅是“黑豹”的宗亲,更像是虎王坦克的“轻量化版本”,除了前装甲倾斜角度之外,E-50车体尺寸和虎王没什么大区别。就连装甲本身的厚度也是几乎一模一样。一辆中型坦克具有虎王的防御能力,这在当时绝对是无敌的。另外,E-50预计最高时速为60公里/小时,绝对是一台可以飞起来的“老虎”。
E-50底盘的反坦克炮,跟猎豹很相似
历史上关于E-50武装数据不是很多,但按照希特勒喜欢又粗又长的癖好来说,E-50应该会装备更长倍径的75mm炮或88mm炮(是不是100倍径真不好说)。为了对抗未知强敌(如IS-3),也可能装备105mm主炮,只要能元首想要的,统统按上!
E-50底盘装备FLAK55防空炮
关于E-50中型坦克还有一些变种,譬如E-50底盘的自行反坦克炮、自行火炮和防空炮,如果都能生产出来,肯定会在战场上发挥一定的作用。但战争后期,德国资源匮乏,连原型E-50都没造出来,剩下的变种就是纯YY啦。
游戏里的E-50
游戏中的E-50,还是白板状态
在《坦克世界》里面,除极个别少数外,大多数德系中坦通常不能当中坦来玩,E-50也不例外,它具有德系中坦的一贯特色(豹1线除外):车体重且加速慢,原地转向很差,不适合与敌人中坦狗斗,但却拥有匹敌8级HT的装甲防御力,远胜同级中坦。
第一次出E-50白板的时候记得一定要先点亮悬挂,然后出炮塔,为装大炮做好准备。武器方面实在没什么纠结的,乍一看E-50拥有许多武器可以选,可能会有选择恐惧。但仔细一看便知道,除了105mm主炮外,其余的都根本上不了台面。尤其那门100倍径的88mm炮并没什么卵用,当别人一炮干你400+的时候,你打一炮才240,跟8级车换都不值。
E-50最好的是什么?当然是那门105mm的主炮啦,稳、准、狠(相对于9.5级中坦)!加上不错的极速,初期可以与中坦抢占好的位置,收一收过路费或阴几炮赶路的重坦。也可以跟随己方中坦大部队行动,遇到难啃的点可以强吃,给己方中坦打开缺口,毕竟你比其他中坦防御力还是好上不少的。条件允许的话(下坡),更能来个连撞带打CQC(近距离搏击术),报销对方上千血不成问题。
游戏中还有M型,在引擎和火力都得到了强化
E-50的装甲还算不错,如果己方重坦不给力或数量较少的时候,可以充当重坦微微扛一下线。切记,你面对的都是9、10级敌人,火力猛的狠,所谓抗线也就是有很大把握的情况,其余时候尽量不要正面交锋,非得面对面交锋的话,也要注意摆姿势!实在不会摆姿势,扭屁股也行啊。
配件方面,个人推荐输弹机+通风+垂稳,当然也有人使用炮控+垂稳,力求最稳定的输出(毕竟上了金币弹就是E-50M),这个根据每个人的打法需求来定。成员技能的话,驾驶员可以学习撞击,满血带走同级别坦克的爽快感你一定来尝一尝!
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