《男神女神》开测试玩
起初听到男神女神的名字,以为是美女帅哥的游戏,现在玩了只想说“一切刚开始,玩了你才懂!”~~
在手游卡牌林立的今天,可谓仁者见仁。创新、好玩、耐玩一直是我追求的目标。这款卡牌正好符合我们老一代“MT”迷的初衷。初创角色的引导算是比较新奇的,但对于老玩家来说还不是很适应。以真人带入神话世界的剧情为引导在ip流行的今天,也算是种创新。
个性的diy创建模式拉开帷幕,选择了星座,还贡献了自己的私照,很搞笑的是连战斗的声音都是自己录制的,真的是惊喜连连,就这么愉快的开始了战斗。
在游戏中的弹幕在竖版操作的手机里还是蛮不错的,为什么?首先这个游戏类mt不需要太多的手动操作,打打金币,抽抽牌,过过副本,打打世界boss看看这些有趣的前人吐槽也还算合理。当然不乏一些神弹幕值得一笑。
游戏既然敢创新的不走现在流行的萌风,也让玩家很意外。说实话,较为写实的做法,也算一种大胆创新,但跟着游戏真人照片入戏的做法,我们一起去吐槽一下送花,选秀,cos,语音。。。。虽然这几个模块做得不算精致,但还是蛮有意思了,当然要把这些元素融入游戏中去,对游戏制作本身就是一个挑战,但细玩下来,结合的还算不错:送花可以产生明星选秀,选秀大家可能又比较注重形象和特殊的语音.
形象又拓展开了当前比较流行的cos玩法,cos玩法对战斗中也有明显的作用(不同的主角cos形象可以赋予神技,神技在pk和过关卡里还是很有用的)。。。这些模块的联系性可以看得出来,系统的关联还算蛮强的。当然,带来的问题就是太过独特,可能会挡住一大批不爱动脑的玩家。。。。不过回过头来再想想,游戏采用事前派兵布阵的策略还是挺恰当的。
由于采用了战前派兵布阵的策略,对mt等大批玩家来说算是入门十分快速。那么就这样的玩法是否就跟之前的游戏一样呢?细玩之下,小编终于发现了许多可圈可点之处。12个职业就够广大玩家了解半天的,当然要做到这么多职业不同的搭配组合已经是非常深刻的玩法了,至少在目前游戏中还没有那个游戏可以做到12个不同功能的角色相对平衡的,战法牧的玩法组合在目前游戏中已经非常罕见了,也对玩家要熟悉各个角色的作用带来了不小的难度。
战斗界面相对平淡但又不缺乏刺激,战斗画面在如今大厂林立拼命砸资源搞美术的今天来说只能说是一般,但战斗中却还是有很多技巧的:速度玩法,三连集火,头框神技这3个玩法,是这个游戏的创新点。速度影响三连集火的机会,算是一种可由玩家控制的做法,也算种创新,三连集火攻击一个目标卡牌,效果真的是秒杀。头框玩法也较为平民,花小钱就可以体验形象与技能的结合也还凑合。但既要培养牌又要搭配好这些确实值得研究一番。可谓策略养成里比较难的了!
综上所述,《男神女神》是看似平淡却又有不少新元素的策略养成游戏。就看社交接下来怎么做了,如果社交能在游戏中引起互动,游戏的乐趣将为大增,而且生命期也将无限延长。。。