《自由之战2》【界面大改造】细节多多,惊喜连连!
作者:发布/更改时间:2018-01-17 20:55
勇士们~由安妮公主领衔,男主角修、女主角奥罗拉时装出席,以瓦玛尔深冬为舞台的下个版本将于明天和大家见面啦!先别急着激动,当你进入到一场战斗中时,就会发现一个新问题——这一切再也不是我熟悉的环境了?
比如……这是大家熟知的原版选英雄界面:
新版界面中把简单的外观选择拓展成了【皮肤外观】、【地图风格】、【语音播报】三项功能的设置。
即使忘记在主界面中设置地图风格,或者临阵想改个语音种类,都可以轻松在战斗前的选英雄界面实现啦~很贴心的设计呢!而且细心的小伙伴有没有发现,改版后的英雄们出场自带柔光美颜效果啊~新一代滤镜技术,让英雄更美丽!
除此之外,美术大大们也对战场进行了一轮翻新。改变了大家能想象到的几乎所有图标,让它们更清晰、更具辨识度。这是原版战斗界面:
改良后的战场界面,大家来找茬,看看哪里有变化~
在全新界面中,图标比原版扩大些许,装备购买更轻松易点。图标的样式也有了或多或少的改变。“攻击”两个字变成了一把匕首,小地图上防御塔从“圆形”变成“塔形”,最明显的当然就是战场技能和信号图标啦,单调的文字变得图文并茂、色彩鲜艳,更容易与背景区分开。放大来看看:
【基础功能】
“回城”做成了魔方(基地)的样子,而“传送”、和“插旗”都与旗子相关,就都用旗帜的形象代表,通俗易懂!
【英雄技能】
“闪现”是抬腿欲飞的小人儿,“治疗”变成了医疗“+”标志,当然另外三个就不用解释啦~非常形象!
【锁定选择】
塔、旗、带着头盔的小兵、超萌的野怪,一目了然!
【信号交流】
把原来“进攻”和“撤退”的颜色呼唤,进攻采用更具攻击性的“红色兵刃”,而“盾牌”符号象征了更具保守意识的撤退,充满深意!
看到这里不知道大家的感想如何,反正小百合对这波UI设计很满意!更清晰、更明显、更贴心也就罢了,小图标们真的很可爱,好想一直戳戳戳~
小菜花:诶?百合酱,你为啥一直发集合信号?
小百合:(望天)。
比如……这是大家熟知的原版选英雄界面:
![](http://i.game95.cc/511/CVTaOu1_u4ArIjs77Wf4.jpg)
新版界面中把简单的外观选择拓展成了【皮肤外观】、【地图风格】、【语音播报】三项功能的设置。
![](http://i.game95.cc/150/CF_ZOrZ4vNUrIjs77Wb9.jpg)
即使忘记在主界面中设置地图风格,或者临阵想改个语音种类,都可以轻松在战斗前的选英雄界面实现啦~很贴心的设计呢!而且细心的小伙伴有没有发现,改版后的英雄们出场自带柔光美颜效果啊~新一代滤镜技术,让英雄更美丽!
除此之外,美术大大们也对战场进行了一轮翻新。改变了大家能想象到的几乎所有图标,让它们更清晰、更具辨识度。这是原版战斗界面:
![](http://i.game95.cc/c91/DFuIa-tyvYErIjs77WH9.png)
改良后的战场界面,大家来找茬,看看哪里有变化~
![](http://i.game95.cc/a49/CVqLO7gv7NUrIjs77WD_.png)
在全新界面中,图标比原版扩大些许,装备购买更轻松易点。图标的样式也有了或多或少的改变。“攻击”两个字变成了一把匕首,小地图上防御塔从“圆形”变成“塔形”,最明显的当然就是战场技能和信号图标啦,单调的文字变得图文并茂、色彩鲜艳,更容易与背景区分开。放大来看看:
【基础功能】
![](http://i.game95.cc/274/WV3bPbl5vdErIjs77WP0.jpg)
“回城”做成了魔方(基地)的样子,而“传送”、和“插旗”都与旗子相关,就都用旗帜的形象代表,通俗易懂!
【英雄技能】
![](http://i.game95.cc/621/CVuLbrlz79crIjs77W36.jpg)
“闪现”是抬腿欲飞的小人儿,“治疗”变成了医疗“+”标志,当然另外三个就不用解释啦~非常形象!
【锁定选择】
![](http://i.game95.cc/8f5/AluPaLp-7IArIjs77GX-.jpg)
塔、旗、带着头盔的小兵、超萌的野怪,一目了然!
【信号交流】
![](http://i.game95.cc/90d/X1ncObco6NIrIjs77Gf9.jpg)
把原来“进攻”和“撤退”的颜色呼唤,进攻采用更具攻击性的“红色兵刃”,而“盾牌”符号象征了更具保守意识的撤退,充满深意!
看到这里不知道大家的感想如何,反正小百合对这波UI设计很满意!更清晰、更明显、更贴心也就罢了,小图标们真的很可爱,好想一直戳戳戳~
小菜花:诶?百合酱,你为啥一直发集合信号?
小百合:(望天)。