超神联盟(送LOL英雄阿狸)

创新从未止步,看《超神联盟》演绎重度游戏小清新

作者:发布/更改时间:2015-12-01 15:45

  2015年是游戏类型百花齐放的一年,MOBAFPSSLG类型的精品之作开始崭露头角,游戏玩法的微创新和平衡性也引发了业内人士的新一轮热议。

  

  其实以大多数热门游戏而言,能把他们和同类别区分开来的元素有时候并不多,也许只是一些微创新,但就是这些微创新让作品从同质化严重的市场中脱颖而出。其中以《全民突击》为例,只是一些操作机制和战斗用具等细微改变,成功的留住了玩家也让FPS再次火热。所以深挖用户体验细节进行微创新是一个可行性非常高的方向,在这一点上65手游推出的《超神联盟》也用自己特殊的理念诠释了这一点。

  

  

  

  玩家自由度是身心愉悦的一个重要因素

  

  自由度是玩家衡量一个游戏好不好玩的重要因素之一,玩家需要更多的操作空间来让自己和他人区别开来,以满足玩家表现自我的目的。所以在传统卡牌基础上《超神联盟》则做出了一个细微的改变,利用能量槽的积累和变化让玩家对所有英雄的技能都可以自由选择释放, 玩家对游戏的理解和操作将成为决定胜负的重要因素。

  

  

  

  同时改为回合制攻防系统之后,玩家可以不慌不忙的思索使用什么技能,让重度游戏也不失轻松舒缓,这种小清新风格对于手残党来说堪称福音。

  

  更深度的交互体验,轻松社交精简明了

  

  社交系统,作为一个游戏的重要组成部分,一向是各大厂商的重中之重。如何让社交系统在更丰富的同时又不至于太繁杂是个头疼的问题,两者的权衡一定程度上反应了游戏的社交方向,也决定了游戏的粘度。

  

  

  

  市面上很多优秀作品社交系统都制作非常精良细致,但是过于精细的社交系统有时也会带来一定的接受难度,从而增加玩家的耗费时间和精力。而在这一点上《超神联盟》则在极度自由化的交互体验中进一步的简化系统操作,让公会战等大型交互玩法能够无需花费太多时间以及精力去完成,这对于休闲玩家来说可谓是轻松不少。

  

  消费体系的平衡,随机系统的兴起

  

  说了这么多,其实还有一个非常重要的因素决定了一款游戏的成败,那就是游戏的平衡性。这里不仅仅指的是游戏内人物数据的平衡,也是付费玩家非付费玩家之间的平衡。

  

  在越来越多重度游戏占领市场的当下,似乎大R与平民的平衡越来越难把控,投入了大量金钱和RMB玩家与平民玩家之间的差距显得非常明显,从而容易导致基层玩家流失,缩减游戏生命周期。

  

  针对这一点很多策划们都设计出了一些平衡体系,而《超神联盟》的主创们则为此特别设计了天降横财系统,可以让玩家在每一次冒险闯关中都有机会收获意外之财,其中不乏高阶道具和神器等等。平民玩家可以通过时间的积累和一点运气去追赶付费玩家,这种充满随机性的设定也让封测玩家们惊喜不已。

  

  

  

  所以,在游戏行业尤其是手游这个极速扩张的市场,创新的脚步不能也从未停止,而在重度化游戏兴起的今年,从深挖用户体验打造不同风格不失为一条可行之路。同时更加平衡的消费体系无疑也更容易留住玩家,“深耕精作”将会是未来手游市场的重要风向标。如今《超神联盟》已完成删档测试,并将在10月末登陆安卓平台首发,也许这款充满小清新却又不失重度娱乐的作品会引发新的风潮!