我叫MT开荒团

《我叫MT开荒团》评测:从四大群体看游戏品质

作者:发布/更改时间:2017-07-14 16:17

《我叫MT开荒团》上次的计费删档测试,我费尽九牛二虎之力抢到一个激活码,怀着激动的心情进入游戏。精美画质、开场动画真的不错,尤其是开场新手指引的那条魔龙,岩浆、火焰特效十分逼真,浓浓的代入感。新手指引的几个职业一起打团的场景也把开荒的概念完美表现出来了。

如果你以为我今天只是按照主流的评测那样去介绍画面、音效、操作等这些千篇一律的元素,那就错啦。玩过之后,我最大的感受除了这款游戏的品质外,这群有趣的玩家才是最大的亮点。

自恋体:玩家群体属性非常明确

史上最自恋的“新东方校长”,四方的大脸加板寸头,性感沧桑的胡子活脱一个中年大叔形象,倒也和校长这个职业比较匹配。一个ID名字就能让众多玩家心领神会,相视一笑,潇洒的背影,似乎在说“哥早已退出江湖,江湖还在流传哥的传说”。类似的还有一些“自称”官方工作人员的玩家,在世界频道广播各类小道消息。真的是物以类聚,我大MT开荒团这次聚集起的玩家都不是平凡人呐。

标签体:为游戏注入新的“内涵”

这次测试过程中,很多玩家的幽默搞怪精神真的出乎我的意料。他们用现实中的影视剧和动漫中的经典名词和机构创建了公会,把现实中大家形成共识和耳熟能详的内容引入到游戏中,为游戏注入新的活力,相信这也是官方比较愿意看到的,游戏内的玩家够活跃才能发生更多“故事”。

评论体:独辟蹊径的内容营销

一款游戏的成功,除了游戏品质外,玩家群体的价值观和评论往往是很难控制的。还记得当初LOL游戏初期,很多玩家的素质真的很低,一言不合就开骂啊、演员啊、葬爱家族这些梗,在经过众多主播的一致声讨和抵制后,现在整个游戏的价值观和素质都提到了很大的提升。

《我叫MT开荒团》是改编自知名IP的一款手游,很多玩家对它都抱有很大的期望,如果前篇一律的如同其他游戏那样任由游戏公会毫无创意的控制舆论,很有可能会让很多玩家反感。不过此次测试期间,很多游戏玩家自发的“发声”让我眼前一亮,幽默搞怪不正是这款IP吸引我们的特色吗?相信等到正式首发的时候,还会有更多的故事发生。

怪癖体:只做个性中的另类

玩游戏,而不是被游戏控制。希望各位玩家都能和我一样牢牢记住这句话,上面这些图都是我在其他地方找到的,可以肯定的是这个玩家真的很喜欢这款游戏,他有一个小癖好:合影拍照。热爱一款游戏根本不需要理由,正如俄罗斯方块一样,没有强大的U3D引擎,没有精美的游戏画面,但是喜欢它的人大有人在。拍照是以热爱的一种方式,逛地图、摆摊(这游戏中没有)、对着大小姐发呆、沉迷于金币带来的快感也是热爱的方式,不要在意被人的眼光,因为,爱一个游戏不需要理由。

总结:

这次没有按照千篇一律的固定格式去写评测,是因为我发现无论任何游戏除了品质之外,这群可爱的玩家才是一款游戏的灵魂。