虚荣阿尔法怎么样 英雄属性分析
虚荣当中,阿尔法英雄,新手怎么玩?怎么出装?有哪些技巧?c常规赛怎么打?娱乐赛怎么打?天赋怎么出?上手难度怎么样?感兴趣的小伙伴都来看看吧。
机械战姬 阿尔法(俗称:阿尔法)
上手难度:低
常规赛
建议位置:
3V3-打野
5v5-上单、打野
推荐出装、加点:
AD-哀伤之剑,毒液刀,骨锯,阿特拉斯肩甲,庇护,征途之靴。满一二。
AP-余震,魔龙之眼,破碎神话,阿特拉斯肩甲,庇护,征途之靴。满一三。
技能说明:
被动-生命值耗尽后会开始重启,期间若敌方在3.5s内未把重启生命值打光,就会复活。复活后的血量与重启生命值剩余量有关,但不会少于最大生命值的一半。复活一次后需要等待等同于大招冷却时间的间隔才能再次死后复活,在这期间被击杀将会直接死亡。简单来说相当于多了一条命,让阿尔法能承受更多的伤害。前期可以利用这一点在野区争夺上打的激进一些,但后期若是被集火很可能无法复活。
一技能-位移+群伤。会快速移动至被一技能扫中的第一个敌人后方。因此如果对方输出躲在辅助身后且离得不远,该技能依然能有效突入后排。使用该技能需要一些预判,也能够帮助阿尔法穿墙,用好该技能阿尔法会相当粘人。在二技能后的一技能会更痛,但也可以直接一技能起手突入战场。
二技能-小范围突进技能,相当于一次加强版带小位移的普攻。普攻会减少二技能冷却,短时间内多次使用二技能伤害递增。由于冷却短,是阿尔法的主要输出技能。理论上是群伤,但只有在敌人几乎模型重叠时才有群伤判定。
三技能-延时范围伤害,自爆。注意一定要在自己生命值快耗尽时使用该技能,否则等于浪费生命(字面意义上)!激活该技能到爆炸会有3s延迟,期间移动速度会降低,但仍然可以使用技能为保证能炸中敌人,可在激活大招后使用一、二技能贴近敌方英雄。
整体评价:由于被动的原因,阿尔法的容错率较大,自身能为团队吸收较多伤害。多段的位移使他具有了较强的突后排能力。但自作为一个战士,他并不像刺客那样能轻松地突入敌方后排而全身而退,一旦与队友脱节,被多名敌方英雄集火的阿尔法几乎不可能有再站起来的机会。在3V3模式中,阿尔法可以较为放心地冲入敌阵打乱敌方阵型;但在5V5的后期,还是不要一个人单枪匹马地横冲直撞了。
对策:阿尔法的突进主要依赖一技能,注意小心闪避。强势的近战英雄如鬼剑、冰法并不畏惧阿尔法,火龙、洛姬的一技能能对重启中的阿尔法造成大量伤害,使用兰斯、沃克尔等辅助也能较为有效地克制阿尔法。注意如果要集火阿尔法,就要有把握将其击杀。否则重启生命值打到一丝又让其复活是很亏的。如果对面的阿尔法过于激进,可以全队紧贴在一起先消灭掉他。
娱乐赛
稀有天赋-低等级下就能很好的加强二技能,但成长不高。可以稍加培养。
史诗天赋-增加生存能力,出一些冷却减免会让阿尔法真正成为打不死的小强,可培养。
传说天赋-让大招更容易命中。然而闪电战环境下大招的爆发伤害较难体现出效果。不建议刻意升级,有也可以用。