乌鸦森林

《乌鸦森林》角色属性介绍

作者:发布/更改时间:2021-03-04 20:26

一、主属性:

耐力:影响队员生命。

力量:影响力量型队员攻击,增加物抗。

精神:影响精神型队员攻击,增加法抗。

体质:影响队员防御和技能抵抗率。

灵巧:影响队员速度和反击率。

角色每升一级提升主属性。

角色造成的伤害是物理还是法术与角色类型有关,力量型角色造成物理伤害,精神型角色造成法术伤害。

二、战斗属性:

生命:队员可承受的最大伤害值。

攻击:对敌方造成的伤害。

防御:减少敌方对自身造成的伤害。

速度:影响一轮战斗中的出手先后顺序,数值越高,越先出手。

物抗:减少力量型队员的技能对自身造成的伤害。

法抗:减少精神型队员的技能对自身造成的伤害。

反击概率:自身受到敌方普通攻击后反击的概率。

技能穿透率:自身释放技能时减少敌方的技能抵抗率。

技能抵抗率:概率性使自身受到技能伤害减少一半。

免伤率:减少我方受到的所有伤害。

命中率:自身普通攻击命中敌方的概率。

闪避率:自身完全闪避敌方普通攻击的概率。

暴击率:自身攻击造成暴击伤害的概率。

暴抗率:减少自身受到敌方暴击的概率。

暴击伤害:自身攻击发生暴击时造成的伤害比率。

韧性:减少自身受到的伤害暴击比率。

三、抗性:

角色减少受到混乱、封印、嘲讽、恐惧、麻痹这些异常状态的概率

角色减少受到灼烧、重伤的伤害。

混乱抗性:减少自身受到混乱状态的概率。

封印抗性:减少自身受到封印状态的概率。

嘲讽抗性:减少自身受到嘲讽状态的概率。

恐惧抗性:减少自身受到恐惧状态的概率。

麻痹抗性:减少自身受到麻痹状态的概率。

灼烧抗性:减少自身受到的灼烧伤害。

重伤抗性:减少自身受到的重伤效果。