《我叫MT》公会战守军打法进阶攻略详解
作者:发布/更改时间:2015-01-22 15:54
4.3正式服第一周的公会战,带着一堆问题开始,带着一堆问题结束。
顾城说,黑夜给了我一双黑色的眼,我却用它来寻找光明。
这个奇葩的公会战,就算有再多问题,我们也要去发现他的乐趣。
感谢公会的兄弟们,及5个累的快吐血的团长,你们激活了一堆玩单机的会员,让大家找到了激情。
一、理论数据
1、机器及摆位
蓝夜觉得,这个机器是4.3版本MT最大的变革
机器的选择:
个人觉得,不管是进攻还是防守,战争机械>战鼓,因为机械的作用下,所有攻击及奶全受用,有了机械的增益,让一波流的输出变得非常恐怖
机器的摆位:
在一波流阵容下,1号位机器是不二位置
在MT或者防骑阵容下,机器建议放在2号位。
2、各类守军阵容
(1)典型阵容1:牧师奶德自爆队
(2)典型阵容2:血贼单输出队,昵称乌龟队。
(3)典型阵容3:刀锋队
二、打法建议
1、待机队伍
待机队伍是打强敌必须的战术,
核心内容,望给个回复支持,码字不易~
(1)什么是待机队伍?即主力队伍进去打倒一波敌人后,停住不动
(2)为何要停住不动?因为后面守军的阵容未知,强敌的前几波必须先清楚阵容
(3)如何清楚对方阵容?需要小号探路,比如上图的谍影队伍,清楚对方阵容的同时最好能对敌方造成减血。
(4)什么样的阵容可以探路?战力较低的大大姨妈血贼号是探路最好的选择,一个一波流轰下来,会对敌方造成大量减血
(5)待机队伍需要几个?建议二到三个,因为根据对方不同阵容,需要上不同的主力阵容上去应对。
(6)待机队伍一般用什么?需要一个大大血贼火砖的一波流收残血守军,一个增强萨队伍克制刀锋队伍,一个牧师奶德队伍打攻坚
2、调整站位
这时候,将大大血贼提前到1号位2号位,可直接收掉对方除火砖外的其它卡牌,收完后,再进攻下一波守军前,恢复常规站位,即上图,这便是调整站位。
有效调整站位可以大大提升攻方的优势
三、总结
进攻强力的军团,需要大家通力配合,前几波有人主动牺牲探路,强力玩家听指挥不盲目冒进,合理运用好调整站位及待机队伍,建议打强力军团有一个懂阵容的高端玩家指挥,at谁谁上,其它人全部待命。
有效的团队配合,强过单兵强干无数倍,这是公会战进攻守军的精髓。
当通过全员合作,打到一次强大对手后,相信一定会激活团队所有成员,同时增加团队凝聚力。
顾城说,黑夜给了我一双黑色的眼,我却用它来寻找光明。
这个奇葩的公会战,就算有再多问题,我们也要去发现他的乐趣。
感谢公会的兄弟们,及5个累的快吐血的团长,你们激活了一堆玩单机的会员,让大家找到了激情。
一、理论数据
1、机器及摆位
蓝夜觉得,这个机器是4.3版本MT最大的变革
机器的选择:
个人觉得,不管是进攻还是防守,战争机械>战鼓,因为机械的作用下,所有攻击及奶全受用,有了机械的增益,让一波流的输出变得非常恐怖
机器的摆位:
在一波流阵容下,1号位机器是不二位置
在MT或者防骑阵容下,机器建议放在2号位。
2、各类守军阵容
(1)典型阵容1:牧师奶德自爆队
(2)典型阵容2:血贼单输出队,昵称乌龟队。
(3)典型阵容3:刀锋队
二、打法建议
1、待机队伍
待机队伍是打强敌必须的战术,
核心内容,望给个回复支持,码字不易~
(1)什么是待机队伍?即主力队伍进去打倒一波敌人后,停住不动
(2)为何要停住不动?因为后面守军的阵容未知,强敌的前几波必须先清楚阵容
(3)如何清楚对方阵容?需要小号探路,比如上图的谍影队伍,清楚对方阵容的同时最好能对敌方造成减血。
(4)什么样的阵容可以探路?战力较低的大大姨妈血贼号是探路最好的选择,一个一波流轰下来,会对敌方造成大量减血
(5)待机队伍需要几个?建议二到三个,因为根据对方不同阵容,需要上不同的主力阵容上去应对。
(6)待机队伍一般用什么?需要一个大大血贼火砖的一波流收残血守军,一个增强萨队伍克制刀锋队伍,一个牧师奶德队伍打攻坚
2、调整站位
这时候,将大大血贼提前到1号位2号位,可直接收掉对方除火砖外的其它卡牌,收完后,再进攻下一波守军前,恢复常规站位,即上图,这便是调整站位。
有效调整站位可以大大提升攻方的优势
三、总结
进攻强力的军团,需要大家通力配合,前几波有人主动牺牲探路,强力玩家听指挥不盲目冒进,合理运用好调整站位及待机队伍,建议打强力军团有一个懂阵容的高端玩家指挥,at谁谁上,其它人全部待命。
有效的团队配合,强过单兵强干无数倍,这是公会战进攻守军的精髓。
当通过全员合作,打到一次强大对手后,相信一定会激活团队所有成员,同时增加团队凝聚力。