君王天下

《君王天下》封测开启!橙将橙装拿到手软!

作者:发布/更改时间:2016-09-23 10:45

经过草花各位小伙伴夜以继日的努力,《君王天下》终于不孚众望,在今天开始封测了!此刻,草花君的内心是颤抖的,终于可以穿越到梦寐以求的三国时代,和各位历史上的名将谋臣,或一起并肩作战,或者一决雌雄了。游戏中各种特色的玩法,也将随着封测的开启,一一出现在大家眼前,同时,紧跟而来的,是一大波玩家的福利!

一、群英会玩法

游戏中有群英会系统,玩家主城30级后将开启。玩家在群英会中可以挑战其他玩家来获得群英会的排名。

◆点击玩家头像即可挑战玩家,每天可免费挑战15次。每天凌晨5点更新挑战次数。挑战玩家胜利后,将和被击败的玩家互换排名。

◆群英会中挑战玩家不消耗兵力,阵上兵力不足也可挑战。系统将自动给出排名在玩家之前的六名玩家作为挑战对象。玩家排名发生改变后,挑战对象也将随之改变。

◆排名进入前六名的玩家,可挑战自己身后的玩家,挑战排名靠后的玩家不管胜利失败,排名都不变。

◆每次挑战玩家都会得到一定银币奖励,获胜后奖励更多。每4天,即游戏中的一年,按照玩家的排名来发放一次排名奖励。

◆游戏中的冬季晚上10点,按照当时的玩家排名结算玩家的排名奖励,排名越高,奖励越好。需点击领取排名奖励来领取。

◆群英会中的英雄榜将显示群英会中排名前二十名的玩家和该排名对应的奖励。

二、演武场玩法

  1. 每年春天晚上21:00-21:20开启血战长坂坡系统,玩家可在主城点击“长坂坡”按钮进入血战长坂坡界面进行战斗。其他时间内玩家也可进入血战长坂坡界面查看上一届血战长坂坡的相关信息。

2. 玩家点击“加入血战”加入到血战列表中。当他取消参战(取消参战就是退出血战列表)或者战败时会退出该列表,而关闭界面或者中途掉线都不会自动退出该列表。

3. 系统每次都在列表2-5的玩家中随机选取一个玩家与列表第1位的玩家配对战斗,一直进行下去,直到活动结束。连胜数高的为守方,连胜数相同时则随机决定。已分配了战斗的玩家不会再被重复分配。如果有玩家轮空时,则默认该玩家胜利。当列表中不足10人时,系统不会立即开打,而累积5秒人数还不足10人时则根据当前人数随机分配对手开打。当然,如果一个人都没有则不用开打。注意:只有一个人,无对手分配时,则默认这个人轮空,轮空算胜利。

4. 被选取出来的玩家在战斗结束后,系统自动将战败的玩家剔除血战列表,同时所有参与本次战斗的玩家产生20秒的参战CD。这20秒内不能继续加入血战列表。20秒之后,胜利的玩家自动按序加入到列表的末尾,而战败的玩家则需再次手动加入血战列表才再次将他们按加入的顺序列在当前血战列表的末尾。

5. 战斗为一对一模式,不强行将玩家拖入战斗场景,只在界面显示战斗结果,但玩家可手动点击“战报”查看战报。

6. 活动时间内,玩家每次胜利都会累积一次连胜次数,战败或者手动退出血战列表时,连胜数清0。战斗无论胜负都有奖励,但连胜数越高奖励越高。连胜超过10次时,奖励按10次的算。且连胜数达到4连以上时都会在世界频道广播一次。

7. 每次血战结束,服务器按照战报的产生顺序记录战报信息,同时对连胜榜按照连胜数高—>玩家PID小的顺序进行一次排序。对于本次参战的玩家,服务器主动通知客户端刷新一次界面,而其他未参战但在界面等待的玩家则每20秒自动刷新一次界面。

8. 血战长坂坡的战报信息,服务端和客户端都只保存一届,在下一届开始时自动清除。

9. 血战长坂坡的兵力独立核算,不会扣玩家的实际兵力。玩家每次手动加入血战列表时都自动获取该玩家当前的武将和阵法信息,以满兵状态等待战斗,之后除非重新手动加入血战列表时会把兵力补满,否则都以上场战斗剩余的兵力进入下场战斗。要注意的是,战胜方会在20秒后自动添加到列表的末尾进行排队,此时不会重新获取玩家的武将阵法信息,也不会自动补兵。

三、三国争霸玩法

1. 点击世界地图的长安城打开三国争霸战相关界面,有报名、参战、观战、朝代纪、赏赐、国号等入口按钮。

2. 三国争霸战每年一届,每届争霸战有2场战斗,三国争霸战的活动时间为:每年夏季的21:00-21:35

3. 每个国家有一份50人的参战名单,只有在参战名单上的人才可参加本国出场的战斗

4. 玩家日常攻打敌国绿名以上玩家胜利可获得威势值,威势值决定三国争霸战出场顺序和额外增加国家鼓舞层数

5. 三国争霸战以军团战的形式进行,入场战斗准备时间内参战玩家可进行鼓舞、单挑,其他玩家可观战、助威;单挑和助威都会使某一参战国家获得气势值,气势值可额外增加国家鼓舞层数

6. 胜利国家的国王成为皇帝,并可在长安城处设定国号。

7. 每次皇帝更替(包括三国争霸战和争霸战的更替)都会记录在朝代纪当中,朝代纪可查看最近3年(游戏时间)的战报。

8. 名词解释:

1) 威势值:威势值是国家属性,该国玩家成功攻打敌国绿名以上的玩家时会为自己的国家增加威势值

2) 气势值:气势值是国家属性,该国玩家获得该场争霸战单挑胜利或者有玩家在该场争霸战给该国助威时,增加该国该场争霸战的气势值

3) 激愤值:激愤值是国家属性,每年三国争霸战结束时,若该国没有获得争霸战的最后胜利,则该国增加100激愤值

4) 届和场:每年夏季会进行一届争霸战,每届争霸战有2场战斗

战斗准备时间:每场争霸战斗的入场时间(第一场21:00-21:15、第二场21:20-21:35)为战斗准备时间,该段时间内该场的参战人员可随时入场参战、退出,其他人员可随时入场观战、退出。

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