英雄X英雄

《英雄X英雄》技能浅析

作者:发布/更改时间:2014-10-22 19:53

想必各位新人朋友对技能是抱着有很大的疑问,就好像“悲龙伏魔斩”那样,增加100000~600000的攻击力。着实吓人,在PVP中岂不是无敌的存在?技能描述是这样,但实际上是有限制的,不然这简直是破坏平衡的设定。

上面是前言,这篇文章的主要目的是介绍一下技能的具体设定,以及给各位新手玩家推荐一些好用的技能。

首先技能是分三种类型的:探索,竞技,恶灵。这是非常重要的技能类型定位,各位千万不能忽略。大家可以在界面上看到技能的详细分类。

探索类型的技能主要用于探索队伍中,即主线副本推图以及关卡BOSS。而探索类型的技能也只有在这种情况下才能发动。

竞技类型的技能只要用于进攻队伍以及防守队伍,即PVP战斗,只有在PVP战斗中竞技类型的技能才可以发动。

恶灵类型的技能主要用于活动副本的BOSS,魔王降临等大型活动BOSS战,只有在这种时候才能发动技能,

如关羽的“悲龙伏魔斩”便是典型恶灵技能。所以各位小伙伴,千万别把有着悲龙伏魔斩的关羽加入到进攻队伍或者防御队伍中去。因为悲龙伏魔斩在PVP环境下是无法发动的。

下面来介绍技能的发动条件。游戏中技能的发动条件可谓各种各样。除了一些常规技能外,还有一些技能需要比较特别的发动条件。如荆轲的专属技能“易水寒”,要求荆轲处于前锋位置才能发动。还有一些技能则需要阵营,角色性别,攻防数值等才能发动。更多的技能效果与发动条件就留待大家在游戏里发掘,因为是在太多了,这里不能一一罗列。

总括来说技能发动条件越苛刻,技能效果就越强大。

下面来就某一些技能来谈一下队伍配置。

如亚瑟王的“王者之剑”,发动条件为守序阵营不少于3人,效果为队伍增加攻击力30%~40%,技能发动率10%~20%(技能等级决定)。这种技能是针对全体队员的,而且这个技能最大的好处是不必到亚瑟王战斗时才能发动,在战斗开始时就会自动发动,且这个技能是通用技能,在任何战斗中都能发动。

如技能“灵光乍现”,该技能发动条件为战败两场,效果为攻击力提高,队伍技能发动率提高。这种技能是到了拥有该技能的英灵战斗时才能发动,适用于强力英灵不太多的玩家,牺牲前2个英灵,换取后续英灵的胜利,反正PVP是5局3胜不是吗?

技能与技能之间的配合使得游戏有着更多的变数,更加具有策略性。因本人认识有限,所以在这里就不谈更多技能之间的配合了。

还有更多的技能策略还没有介绍到,本文纯粹抛砖引玉,以期待更多的大神发布强大的英灵技能组合。