攻略?一份就够了!《末世王者》新手宝典呈上!
第一天
关于主线进程:
按照游戏主线任务进程来玩,正常节奏来说第一天会玩到第十一章,肝一点的会玩到第十二章并占领4级地,极少数老玩家以及大R会尝试攻占下5级地,只有一队时,兵力达不到2W不要去打5级地。
关于打地:
第一天主练1队即可,4级地推荐1队达到1W以上的兵力,因为打地都是瞬间结算的,如果第一队不能打到平局,2队一起上也是没有用的。并且,英雄的第一个技能升到3级,还需要带上第二个技能。开荒阵容可以用系统送的武神子龙、刀妹小乔、美周郎,当然有首充的6星大使鲁肃会更好,战损低很多。第二个技能后军和中军建议带上系统送的“炸药抛射”,前军可以考虑战斗沙盘赠送的技能“紧急包扎”,有能力的可以买推荐阵容里面的“治疗药剂”,能降低很多战损。感染体据点打3级的就行,4级先不强求,硬上战损会有点大,有充值的玩家可以去尝试。
关于内城建筑:
第一天要升级的建筑主要有主基地、战争车库(解锁前军位置,解锁新的部队,提升部队统率上限)、兵营(增加带队兵力,前中期最重要的建筑)、民居(获取现金的主要途径,现金可以用于抽卡转换成技能经验)。其中主基地、战争车库、兵营的升级都需要建筑图纸,建筑图纸可以通过在大地图上找到感染体并击杀后解锁夺宝的战利品获得,也就是夺宝(不会消耗玩家的兵力和精力的)。所以有空闲的队伍时,可以多打感染体。其他建筑如果不是前置必须,都可以后续再升。有一定付费能力的,可以同时升一下力量训练营以及防御训练营,对前期开荒很有帮助。如果战损过大,粮食欠缺时,可以在内城建造装饰建筑,能一次性获得大量粮食资源。买工程车礼包不仅能加一个建筑队列,还可以获得很多加速和资源。第一天不氪金的应该需要把末世基地点9级以上,等5小时的建筑时间,明天一觉醒来就能继续肝。
关于氪金:
大R买资源秒建筑秒兵营,迅速提升部队的带兵实力。有钱的可以买张角,这是游戏内最强的英雄之一,配合第二天送的无双吕布再加上一个车队或者战士的前军(如龙神赵云)。小R可以买首充的大使鲁肃以及推荐阵容上技能的治疗药剂,迅速度过前期开荒期。基金周卡也可以买,性价比很高。
关于联盟:
游戏里面通常一个大陆会有一个大联盟统一,如果大联盟没有位置就先去小联盟,总之一定要进盟,因为加入了联盟就能在内政中进行联盟税收获得资源,联盟中有成员购买了礼包或者击杀了感染体也会给联盟成员激活联盟礼包,可以加速发育。
关于英雄:
游戏里面主要的英雄升级主要靠打地以及经验副本,第一天经验副本的行动力消耗光之前就能完成任务中的等级要求,其中经验经验副本3星通关的关卡越高,英雄扫荡可获得的经验值就越多,因此在推进关卡进度时,还需要关注三星通关的进度。每天英雄礼包里面,龙神赵云是一个很强的英雄,也送很多其他道具,可以购买,也不贵。开服时推荐去抽全英雄助力卡包,可以获得许多前期传奇卡包中没有的英雄,其中特别推荐仁义先主、武圣云长、万人敌张飞、龙神赵云、圣周郎、星辰陆逊、孙权大帝、创世者曹操、统治者曹丕、七步杀曹植。都是以后打架的主力,即使前期统率不够,先培养着也没毛病,千万不要贸然消耗掉。如果抽到好英雄,这里有个无消耗练级的小窍门:放在二队里面,不停去占领2级地(注意别征兵)。原理是即便是英雄死了也是有经验的,只要不征兵,除了需要等一分钟重伤时间没有其他损失。可以通过这个方法将英雄练到10级再换到主力队里。
其他:
新玩家进来会有48小时的新手保护,主要作用:1、10级以下的英雄可以无限出发2、技能升级之后可以随意重置,升级消耗的技能经验会完全退给你3、部队里英雄要撤掉的时候,征兵消耗掉的资源会全部还给你4、英雄打地只消耗10体力(新手没了就要20),濒死之后恢复只用1分钟(新手没了要10分钟)
所以主力队伍出去打地的时候要把技能经验都用完,保持主力是最强的状态出发,可以降低前期损失。
第二天
关于主要进程:
大部分玩家在这天可以达到主线任务第十二章,接下来游戏的重点就变成提升部队实力,占领更高级的地。占领的高级地越多发展越快,后面的州内联盟争夺特区,争夺主盟位置时的优势就越大。
关于打地:
如果兵营升到3级,英雄达到15级,都带上了第二个技能,基本上就能攻打下近一点的4级地了,要注意距离主基地越远的地,兵力越多,越难攻打,所以如果出征按钮上面的系统提示较难攻打或者战损较高时,可以再憋兵营等到兵力上去就可以减少战损。这一天主要是多攻打4级地,发展快的玩家可以尝试打一块5级地,尤其是矿石五级地。对发展大有裨益。也可以占领下4级地感染体据点。今天如果不打4级地,就是发育落后于大部队。如果能打几块5级地,就是稍微领先于大部队,如果能打6级地,那就是肯定有氪金并且会玩的玩家了。
关于资源:
第二天,正常玩家的资源开始稀缺。这个时候还有几个额外的资源补充途径:一是完成复兴之路、生存竞赛、战斗沙盘等,都会有资源产出;二是采集,每种资源的高级地采集也会得到较多资源,所以这天如果能打下五级地进行采集,发展速度会比较快;三是加入联盟后征收联盟税收;四是有能力的可以买加速礼包以及资源礼包。
关于配队:
第二天如果还是只用第一天送的三小强,会陷入等征兵等体力的尴尬情况。要想加快发育有两种方法,一是组第二队进行平局补刀,这得升战争车库到5级。第二队推荐用用赵云大营、左慈中军、吕布前锋;然后一队用上首充送的大使鲁肃,两队一起打4级地练级,练到20级左右。二队征上兵,用于平局补刀,打感染体拿图纸升建筑。二是有能力的玩家可以购买或者抽取更加强力的队伍。
第三天
关于打地:
第三天如果练好了二队,就能大规模打4级地了,如果周围的4级地都被打光了,就在已经打下来的4级地上训练。争取兵营达到9级,第一第二队的英雄都20级前后,每队带兵在1W8左右,就可以去攻占5级地了,不过战损可能会很大,注意要让第一队拖平,第二队再上。太远的千万不要打,很容易翻车。打6级地需要谨慎,因为从6级地开始,往后等级的资源地都是有两支守军的了,占领难度较大。当然如果有能力的玩家也可以尝试,这个时候可以参考结果预测。
关于技能:
第三天技能经验就开始变得尤为重要,因为队伍英雄的技能等级越高,打地的战损就越少。因此第三天至少得保证1、2队英雄的自带技能达到5级以上,第二个技能达到3级以上。技能经验的主要来源是内政中的个人税收,个人税收的主要提升方式就是提升建筑-名居的等级,所以前期在资源允许的条件下可以尽可能的提升民居的等级。
关于打城:
第三天发展快联盟会开始组织准备打城,打城会有丰厚奖励以及资源加成,还可以获得英雄或英雄碎片供联盟成员进行拍卖,拍卖所得的钻石有一部分会分给参与了打城的联盟成员作为奖励,所以一定记得参加。打城前最好在提前在目标城市边上建好营地,一般营地的建造都需要2-3小时,因此需要在打城之前提前做好准备。