月光宝盒之人间凶器_基础资料
作者:发布/更改时间:2013-08-29 13:13
《月光宝盒》是一款轻度的休闲类手机网游,结合了闯关模式和MMORPG两种模式。与其他休闲类和角色扮演类手机网游不同之处在于操作更简单更方便和更加符合人体工程学。玩家可通过摇杆和点击路面进行操作人物行走,使玩家不再是适应游戏,而是游戏适应玩家。
轻度、RPG角色扮演、闯关、休闲……听了这些大家是否已经跃跃欲试呢?下面进入正题,为大家介绍《月光宝盒》的一些基本的功能及玩法。
主要玩法——关卡系统
◇通关卡是游戏的主要PVE玩法。
◇通关:只要打死关卡内唯一有“[王]”标记的BOSS就算打通此关卡,所以玩家可以自由选择是否击杀BOSS之前的小怪,击杀小怪可以随机获得少量银两或者属性丹药(属性丹药只在当前关卡有效)。
◇评星:击杀关卡内的BOSS后,系统会对玩家通过的水平进行评星,评星的主要参考因素是通关时间、玩家剩余血量的百分比。
◇消耗:每次进入关卡都需要消耗玩家的体力值,当体力值不足时就无法继续关卡。
◇种类:关卡分为普通关卡、精英关卡和宝藏关卡。精英关卡跟普通关卡类似,但是通关精英关卡获得的奖励会更丰厚;系统每天都会推出不一样的宝藏关卡,宝藏关卡相比较普通关卡奖励更好更具有针对性、同时也有时间和次数的限制(其中帮派建设材料就可以通过击败宝藏关卡里的小怪获得)。
◇扫荡:为减轻玩家重复击杀相同关卡的乏味感,玩家10级以后,对于已经通过了的2星关卡,系统给予“扫荡”功能,扫荡能更快的获得通过奖励,但是扫荡通的关卡不会收到系统评星和友情值。
主要玩法——擂台系统
◇系统设置的非即时PVP中的一种,玩家达到三级就能参与。
◇消耗:参与擂台会消耗玩家的精力点数,当精力点数不够时,无法参与擂台。
◇玩法:擂台会根据玩家当前实力,分配三档对手,玩家击败一个档次的所有对手后,就能领取对应档次的宝箱,领取后该档次的对手会自动刷新。系统也提供了主动刷新对手的功能,主动刷新有一个小时的冷却时间。刷新后所有对手全部重新筛选。
◇周奖励:擂台根据累计胜利次数,对玩家进行排行。每周六会对排名靠前的用户进行奖励。
主要玩法——竞技系统
◇竞技是另外一种非即时在线PK玩法,玩家达到25级才能参与。
◇消耗:参与竞技会消耗玩家的精力点数,当精力点数不够时,无法参与竞技。
◇玩法:玩家可以主动挑战竞技排名比自己略高的其他玩家,战胜后双方互换排名。
◇日奖励:每天晚上10点,会对榜上前1000的用户都进行奖励。排名越靠前,奖励越高。
特色玩法——好友匹配系统
◇好友匹配系统,是作为关卡的子系统存在的。玩家在进入关卡前,可以从系统提供的多个玩家内选择一个玩家来帮助自己战斗。选择助战好友之后,系统会根据两人之间的匹配度给以一个匹配称号以及一定量的属性加成,匹配度的参考因素有:性别,是否已经是好友,等级差等。
◇进入关卡后,根据选择的助战好友性别不同给以不同的助战大招类型(分为直接输出技能,辅助技能)。根据是否是好友给予不同的大招数量,根据好友匹配度给予不同威力的技能。大招技能有10S的冷却时间,并且单关卡有使用次数上限。
◇每次通过选择其他玩家助战打赢关卡都能获得友情值(扫荡关卡因为没有选择好友助战,所有不获得友情值)。如果选择的是亲密度高的好友助战,那么不仅匹配值比较高,助战技能较多,更有翻倍的友情值奖励。
◇友情值可以用来玩幸运转盘。
基础成长——提高人物属性
◇等级,人物的基础属性随角色等级提高而增加。
◇技能,技能分为主动技能、被动持续技能、天赋技能。三种类型的技能作用方式不相同,但其目的都是为了增强人物属性。
八卦神掌:战斗技能,唯一攻击技能
六合纵横:天赋技,提升生命值
傲剑无痕:天赋技,增加暴击值
金刚护体:天赋技,增加防御,可以降低自己受到的伤害
归元真解:天赋技,提升攻击和内力
灵剑残心:天赋技,提升体力和暴击
天诛真诀:天赋技,提升防御力和闪避
摄魂夺魄:持续被动技,战斗开始时自动释放,一定回合内连续有效,恢复自己的体力
金刚降魔:持续被动技,战斗开始时自动释放,一定回合内连续有效,增强自己的防御力
◇装备,装备提升分为装备、锻造、强化、镶嵌四个方面。装备的最终属性=(装备基础属性+锻造属性)×强化属性+宝石属性。
① 装备
系统在每个等级段都有至少一套过渡套装,装备分1-8星共15套基础装备,其中顶级8星套装6套,每套8件。同套装凑齐可以获得额外的属性奖励。装备的穿戴无等级要求,只要拥有就能使用!可以通过关卡和转盘获得。
② 锻造
玩家可以通过用银两来锻造自己的装备,锻造最高可以升到40锻,锻造的属性是按照绝对值来提升。
③ 强化
玩家等级达到30级,玩家可以通过消耗强化石或者元宝直升增强装备的属性,强化是按照百分比来提升装备属性,最高可以强化到9。
④ 宝石
玩家等级达到70级,玩家可以将各种类型的宝石插入对应的装备插槽上,以继续增强装备属性。宝石最高等级为10级,同类型的宝石可以合成为更高级的同类型宝石。
◇宠物,宠物可以跟人物一起参加在战斗,并在战斗中进行防御和输出。
战斗中,宠物可以帮助玩家输出,并且在宠物未死亡之前承受所有伤害,所以宠物的作用非常大!
系统提供了几十种不同种类的宠物,包括:新手宠物,十二生肖宠,千年宠王,元素神宠,魔龙宠等。
宠物拥有资质和天性这两项特殊属性,资质越高宠物的基础成长值越高,天性可以理解为宠物的职业。玩家可以通过资质进化,来提升自己喜欢的宠物的资质(新手宠物不能进化),宠物的最高资质是180,消耗宠物进化卷是提升宠物资质的唯一途径。宠物的上限等级也和资质挂钩,当宠物资质≤60时,宠物的等级上限跟人物一样是80级;当宠物资质>60时,宠物的等级上限=宠物资质+20。玩家可以通关“淬洗”来改变宠物的天性。
达到60资质的宠物的可以兑换成为宠物进化卷。通过砸神宠获得的宠物碎片可以兑换成为高资质宠物。
◇称号,称号可以百分比提高人物全属性,其中顶级称号全属性提高5%。
日常玩法——帮派系统
◇玩家达到25级,可以通过消耗10万银两来创建属于自己的帮派,帮派设置有多个级别的职务。帮派等级会影响各个职务的人数上限,所以帮派等级越高,能入帮的人越多。帮主可以对帮派的人员进行管理,比如批准入帮申请,踢人出帮,修改帮派成员的帮派职务。玩家可以通过参加帮派活动,或者提交帮派建设材料来提升帮派等级。
◇有一些活动是以帮派为单位开放的,所以帮派越强大,在帮中的职务越高,那么玩家能获得的奖励越多。
日常玩法——成就系统
◇玩家完成一定要求的内容,即可领取对应成就奖励,成就的奖励主要是元宝。
◇成就内容多种多样,升级、打关卡、升级技能、获得装备、击杀其他玩家.....几乎游戏内所有的事情都能让玩家获得对应的成就。
◇当有成就可以领取时,主页面会给成就UI添加对应的数量角标。
日常玩法——日程系统
◇日程系统可以让玩家每日都能清楚的知道游戏内的活动,完成不同的日程要求,可以获得当日日程点数,当日日程点数达到10、20、40、60时可以获得对应的奖励。
◇当有日程可以领取时,主页面会给日程UI添加对应的数量角标。
日常玩法——昆吾神殿
◇帮战的一种,玩家30级后可以参加,玩家可以在活动地图内击杀怪物获得积分,也可以击杀非本帮玩家获得积分。击杀玩家获得的积分略高于击杀怪物所得积分。
◇每日开放三场,每场10分钟。积分最高的帮派成员和积分前5名的个人都能获得丰厚奖励。所有参与了活动的玩家都能根据积分给予对应的元宝奖励。
基础系统——荣耀系统
玩家野外pk胜利、参加竞技和擂台胜利都可以获得荣耀值。荣耀值可以用来升级称号,称号可以百分比提高人物全属性,顶级称号为尊者踏天。
基础系统——翻牌系统
打通关卡、打赢擂台或打赢竞技后,系统会给予玩家一次翻牌的机会,翻牌能获得各种奖励,如银两、元宝、装备、宠物、消耗材料等。玩家能从4个已知的奖励内,随机选择一个奖励。
基础系统——VIP系统
◇玩家可以通过充值元宝来提升自己的VIP等级。
◇VIP设置了12个档次,充值元宝的总量决定VIP等级。
◇VIP特权包括:打关卡获得的奖励增加、购买物品打折、额外帮派奖励等,高等级的VIP用户可以拥有赠送功能。VIP越高,特权的度越大!
基础系统——英雄雕像
擂台排名第一,竞技排名第一,昆吾神殿排名第一的帮派帮主,可以获得特制英雄雕像。英雄雕像设立在新手村的显眼位置,给予极高的彰显力。
基础系统——属性
◇玩家的属性包含,血量,攻击,防御,闪避,暴击,内力。
◇提供属性的主要来源有:人物本身成长,装备属性,天赋技能属性,称号属性加成。
基础系统——战斗力和战斗指数
◇战斗力是根据玩家的属性和宠物的属性得来的一个值, pk情况下,战斗力高的玩家更容易获得胜利。
◇战斗指数是根据战斗力衍生出的一个波动值,主要用于擂台和竞技系统。
基础系统——商城
通过商城能花费元宝直接购买各类消耗品,并且VIP等级较高的用户还能通过商场直接购买顶级套装。
基础系统——三砸
◇砸强化石,玩家可以花费元宝来获取不固定数量的强化石。
◇砸宝石,玩家可以花费元宝来获取不固定种类和等级的宝石。
◇砸宠物,玩家可以花费元宝来获取不固定种类的宠物(蛋),或者不固定数量的宠物进化卷。
基础系统——幸运转盘
玩家可以消耗友情值或者元宝来转动幸运转盘,通过幸运转盘玩家可以获得游戏内的各种道具。除了消耗友情值和元宝的方式转动转盘外,系统还每日给每个用户提供2次免费转动的机会(一次登陆即送,一次是每晚6点-7点登陆即送)。
基础系统——聊天系统
系统提供了免费的聊天版,并且分为符合玩家要求的各类频道:世界频道,广告频道,队伍频道,帮派频道,系统公告频道等。
基础系统——邮件系统
玩家之间的单独交流主要依靠系统提供的邮件。包括一些系统发给玩家的单独信息也会存在邮件当中。邮件分为:系统邮件,玩友邮件,已读邮件,标记邮件。
基础系统——好友系统
玩家能通过好友系统,轻松的查看好友情况,并且可以此系统快捷的找寻到好友。
轻度、RPG角色扮演、闯关、休闲……听了这些大家是否已经跃跃欲试呢?下面进入正题,为大家介绍《月光宝盒》的一些基本的功能及玩法。
主要玩法——关卡系统
◇通关卡是游戏的主要PVE玩法。
◇通关:只要打死关卡内唯一有“[王]”标记的BOSS就算打通此关卡,所以玩家可以自由选择是否击杀BOSS之前的小怪,击杀小怪可以随机获得少量银两或者属性丹药(属性丹药只在当前关卡有效)。
◇评星:击杀关卡内的BOSS后,系统会对玩家通过的水平进行评星,评星的主要参考因素是通关时间、玩家剩余血量的百分比。
◇消耗:每次进入关卡都需要消耗玩家的体力值,当体力值不足时就无法继续关卡。
◇种类:关卡分为普通关卡、精英关卡和宝藏关卡。精英关卡跟普通关卡类似,但是通关精英关卡获得的奖励会更丰厚;系统每天都会推出不一样的宝藏关卡,宝藏关卡相比较普通关卡奖励更好更具有针对性、同时也有时间和次数的限制(其中帮派建设材料就可以通过击败宝藏关卡里的小怪获得)。
◇扫荡:为减轻玩家重复击杀相同关卡的乏味感,玩家10级以后,对于已经通过了的2星关卡,系统给予“扫荡”功能,扫荡能更快的获得通过奖励,但是扫荡通的关卡不会收到系统评星和友情值。
主要玩法——擂台系统
◇系统设置的非即时PVP中的一种,玩家达到三级就能参与。
◇消耗:参与擂台会消耗玩家的精力点数,当精力点数不够时,无法参与擂台。
◇玩法:擂台会根据玩家当前实力,分配三档对手,玩家击败一个档次的所有对手后,就能领取对应档次的宝箱,领取后该档次的对手会自动刷新。系统也提供了主动刷新对手的功能,主动刷新有一个小时的冷却时间。刷新后所有对手全部重新筛选。
◇周奖励:擂台根据累计胜利次数,对玩家进行排行。每周六会对排名靠前的用户进行奖励。
主要玩法——竞技系统
◇竞技是另外一种非即时在线PK玩法,玩家达到25级才能参与。
◇消耗:参与竞技会消耗玩家的精力点数,当精力点数不够时,无法参与竞技。
◇玩法:玩家可以主动挑战竞技排名比自己略高的其他玩家,战胜后双方互换排名。
◇日奖励:每天晚上10点,会对榜上前1000的用户都进行奖励。排名越靠前,奖励越高。
特色玩法——好友匹配系统
◇好友匹配系统,是作为关卡的子系统存在的。玩家在进入关卡前,可以从系统提供的多个玩家内选择一个玩家来帮助自己战斗。选择助战好友之后,系统会根据两人之间的匹配度给以一个匹配称号以及一定量的属性加成,匹配度的参考因素有:性别,是否已经是好友,等级差等。
◇进入关卡后,根据选择的助战好友性别不同给以不同的助战大招类型(分为直接输出技能,辅助技能)。根据是否是好友给予不同的大招数量,根据好友匹配度给予不同威力的技能。大招技能有10S的冷却时间,并且单关卡有使用次数上限。
◇每次通过选择其他玩家助战打赢关卡都能获得友情值(扫荡关卡因为没有选择好友助战,所有不获得友情值)。如果选择的是亲密度高的好友助战,那么不仅匹配值比较高,助战技能较多,更有翻倍的友情值奖励。
◇友情值可以用来玩幸运转盘。
基础成长——提高人物属性
◇等级,人物的基础属性随角色等级提高而增加。
◇技能,技能分为主动技能、被动持续技能、天赋技能。三种类型的技能作用方式不相同,但其目的都是为了增强人物属性。
八卦神掌:战斗技能,唯一攻击技能
六合纵横:天赋技,提升生命值
傲剑无痕:天赋技,增加暴击值
金刚护体:天赋技,增加防御,可以降低自己受到的伤害
归元真解:天赋技,提升攻击和内力
灵剑残心:天赋技,提升体力和暴击
天诛真诀:天赋技,提升防御力和闪避
摄魂夺魄:持续被动技,战斗开始时自动释放,一定回合内连续有效,恢复自己的体力
金刚降魔:持续被动技,战斗开始时自动释放,一定回合内连续有效,增强自己的防御力
◇装备,装备提升分为装备、锻造、强化、镶嵌四个方面。装备的最终属性=(装备基础属性+锻造属性)×强化属性+宝石属性。
① 装备
系统在每个等级段都有至少一套过渡套装,装备分1-8星共15套基础装备,其中顶级8星套装6套,每套8件。同套装凑齐可以获得额外的属性奖励。装备的穿戴无等级要求,只要拥有就能使用!可以通过关卡和转盘获得。
② 锻造
玩家可以通过用银两来锻造自己的装备,锻造最高可以升到40锻,锻造的属性是按照绝对值来提升。
③ 强化
玩家等级达到30级,玩家可以通过消耗强化石或者元宝直升增强装备的属性,强化是按照百分比来提升装备属性,最高可以强化到9。
④ 宝石
玩家等级达到70级,玩家可以将各种类型的宝石插入对应的装备插槽上,以继续增强装备属性。宝石最高等级为10级,同类型的宝石可以合成为更高级的同类型宝石。
◇宠物,宠物可以跟人物一起参加在战斗,并在战斗中进行防御和输出。
战斗中,宠物可以帮助玩家输出,并且在宠物未死亡之前承受所有伤害,所以宠物的作用非常大!
系统提供了几十种不同种类的宠物,包括:新手宠物,十二生肖宠,千年宠王,元素神宠,魔龙宠等。
宠物拥有资质和天性这两项特殊属性,资质越高宠物的基础成长值越高,天性可以理解为宠物的职业。玩家可以通过资质进化,来提升自己喜欢的宠物的资质(新手宠物不能进化),宠物的最高资质是180,消耗宠物进化卷是提升宠物资质的唯一途径。宠物的上限等级也和资质挂钩,当宠物资质≤60时,宠物的等级上限跟人物一样是80级;当宠物资质>60时,宠物的等级上限=宠物资质+20。玩家可以通关“淬洗”来改变宠物的天性。
达到60资质的宠物的可以兑换成为宠物进化卷。通过砸神宠获得的宠物碎片可以兑换成为高资质宠物。
◇称号,称号可以百分比提高人物全属性,其中顶级称号全属性提高5%。
日常玩法——帮派系统
◇玩家达到25级,可以通过消耗10万银两来创建属于自己的帮派,帮派设置有多个级别的职务。帮派等级会影响各个职务的人数上限,所以帮派等级越高,能入帮的人越多。帮主可以对帮派的人员进行管理,比如批准入帮申请,踢人出帮,修改帮派成员的帮派职务。玩家可以通过参加帮派活动,或者提交帮派建设材料来提升帮派等级。
◇有一些活动是以帮派为单位开放的,所以帮派越强大,在帮中的职务越高,那么玩家能获得的奖励越多。
日常玩法——成就系统
◇玩家完成一定要求的内容,即可领取对应成就奖励,成就的奖励主要是元宝。
◇成就内容多种多样,升级、打关卡、升级技能、获得装备、击杀其他玩家.....几乎游戏内所有的事情都能让玩家获得对应的成就。
◇当有成就可以领取时,主页面会给成就UI添加对应的数量角标。
日常玩法——日程系统
◇日程系统可以让玩家每日都能清楚的知道游戏内的活动,完成不同的日程要求,可以获得当日日程点数,当日日程点数达到10、20、40、60时可以获得对应的奖励。
◇当有日程可以领取时,主页面会给日程UI添加对应的数量角标。
日常玩法——昆吾神殿
◇帮战的一种,玩家30级后可以参加,玩家可以在活动地图内击杀怪物获得积分,也可以击杀非本帮玩家获得积分。击杀玩家获得的积分略高于击杀怪物所得积分。
◇每日开放三场,每场10分钟。积分最高的帮派成员和积分前5名的个人都能获得丰厚奖励。所有参与了活动的玩家都能根据积分给予对应的元宝奖励。
基础系统——荣耀系统
玩家野外pk胜利、参加竞技和擂台胜利都可以获得荣耀值。荣耀值可以用来升级称号,称号可以百分比提高人物全属性,顶级称号为尊者踏天。
基础系统——翻牌系统
打通关卡、打赢擂台或打赢竞技后,系统会给予玩家一次翻牌的机会,翻牌能获得各种奖励,如银两、元宝、装备、宠物、消耗材料等。玩家能从4个已知的奖励内,随机选择一个奖励。
基础系统——VIP系统
◇玩家可以通过充值元宝来提升自己的VIP等级。
◇VIP设置了12个档次,充值元宝的总量决定VIP等级。
◇VIP特权包括:打关卡获得的奖励增加、购买物品打折、额外帮派奖励等,高等级的VIP用户可以拥有赠送功能。VIP越高,特权的度越大!
基础系统——英雄雕像
擂台排名第一,竞技排名第一,昆吾神殿排名第一的帮派帮主,可以获得特制英雄雕像。英雄雕像设立在新手村的显眼位置,给予极高的彰显力。
基础系统——属性
◇玩家的属性包含,血量,攻击,防御,闪避,暴击,内力。
◇提供属性的主要来源有:人物本身成长,装备属性,天赋技能属性,称号属性加成。
基础系统——战斗力和战斗指数
◇战斗力是根据玩家的属性和宠物的属性得来的一个值, pk情况下,战斗力高的玩家更容易获得胜利。
◇战斗指数是根据战斗力衍生出的一个波动值,主要用于擂台和竞技系统。
基础系统——商城
通过商城能花费元宝直接购买各类消耗品,并且VIP等级较高的用户还能通过商场直接购买顶级套装。
基础系统——三砸
◇砸强化石,玩家可以花费元宝来获取不固定数量的强化石。
◇砸宝石,玩家可以花费元宝来获取不固定种类和等级的宝石。
◇砸宠物,玩家可以花费元宝来获取不固定种类的宠物(蛋),或者不固定数量的宠物进化卷。
基础系统——幸运转盘
玩家可以消耗友情值或者元宝来转动幸运转盘,通过幸运转盘玩家可以获得游戏内的各种道具。除了消耗友情值和元宝的方式转动转盘外,系统还每日给每个用户提供2次免费转动的机会(一次登陆即送,一次是每晚6点-7点登陆即送)。
基础系统——聊天系统
系统提供了免费的聊天版,并且分为符合玩家要求的各类频道:世界频道,广告频道,队伍频道,帮派频道,系统公告频道等。
基础系统——邮件系统
玩家之间的单独交流主要依靠系统提供的邮件。包括一些系统发给玩家的单独信息也会存在邮件当中。邮件分为:系统邮件,玩友邮件,已读邮件,标记邮件。
基础系统——好友系统
玩家能通过好友系统,轻松的查看好友情况,并且可以此系统快捷的找寻到好友。