《酷跑小英雄》3月26日删档内测开启
《酷跑小英雄》3月26日删档内测开启啦!《酷跑小英雄》3月26日删档内测开启啦!《酷跑小英雄》3月26日删档内测开启啦!听说重大事件要说三遍才能被更多的人知道!3月26日这天刘皇叔、关二爷、张三哥正和蝉儿妹妹在桃园中悠闲的打着麻将。蝉儿妹妹正打算胡牌,突然间一道传送光柱从天而降,笼罩住了蝉儿妹妹,将蝉儿妹妹吸入空中。众人抬头一看,只见一个巨大的盘状飞行物在空中盘旋,吓得兄弟三人鼻血直流。惊慌之后,皇叔亮出自己的身份,发出悬赏,准备前去解救蝉儿妹妹,恰巧英雄你正好路过,接下悬赏。亮出你的大名,和我们一起踏上解救蝉儿妹妹的征程吧。
武将系统是游戏的基础养成系统,通过培养武将和收集武将玩家可获得更高的战斗能力。主角代表玩家自身,可以通过获得经验升级,升级可增加自身属性,也承载开放各个功能玩法的作用,游戏中资源的获取也受限于主角等级。此外,主角可以升品,如从绿色品质升为蓝色品质;主角还可以升星,如从1星升级2星。除了主角之外,还有英雄,通过收集英雄和培养英雄,以协助主角战斗,体现多角色作战的策略性。
战斗系统是重要的表现系统,是玩家能力展现的重要手段。体现玩家操作能力和英雄策略组合,体现英雄、装备价值。酷跑小英雄战斗是横版跑酷设计即时操作类型。为了更好的适合手游玩家的操作习惯,“酷跑小英雄”战斗的操作部分,被很大程度的简化了,玩家需要做的就是向上或向下跳及释放武神大招。屏幕中下方是武神条,蓄满之后会闪闪发光,这时候玩家点击,就会释放大招变身成武神了。战斗中的每个武将都显得极为重要。每个武将的成长特性、主动攻击技能和被动辅助技能之间使得每个英雄都有自己的优点和缺点,通过这些优缺点的组合使得不同的武将之间产生相互克制的关系。
在玩家知道自己武将的出手顺序和攻击目标的前提下,通过排列组合自己的武将,使得自己的武将能够克制对方的武将,从而达到一定的策略性!
酷跑小英雄中,每一个英雄都拥有很多技能,主要分为主动和被动两种,主动技能需要吃到技能球后触发释放。被动技能在战斗过程中,由系统控制自动触发,随着英雄的等级不断提升,新的技能会一一解锁,老技能会进行升级,增加威力。有单独的技能界面。通过消耗技能点,便可升级角色技能,从而提升技能的伤害。体现技能学习和培养的策略性。
酷跑小英雄副本系统是游戏的重要产出来源。在副本界面挑战相应的关卡,即可进入副本场景和怪物战斗,在战斗胜利后,可以获得奖励。每个副本的难度都有所不同,随着玩家的等级提升,可以挑战更高级和更难的副本,首次通关不同难度副本,可以获得星,用来开启星级宝箱。还有敌人更加疯狂,BOSS更加厉害的精英模式等着玩家前来挑战!
3月26日和小编一起约战《酷跑小英雄》不见不散吧!期待英雄们的到来!