抓只大虫打架 冒险新作《空洞骑士》曝光
最近海外游戏炒其一股“众筹模式”热,而这风气似乎愈演愈烈。
或许有亲们对“众筹”概念一头雾水,小八引入维基百科对“众筹”行为的解释:“透过互联网展示、宣传计划内容、原生设计与创意作品,并与大众解释让此作品量产或实现的计划。有兴趣支持、参与及购买的群众,可借由“赞助”的方式,让此计划、设计或梦想实现。在一定的时限内,完成事先设定募资的金额目标后即为募资成功,可以开始进行计划。”
咱们背书不约不约,简单说就是参与方买一个希望,项目方通过参与方的力量尽力实现自己提出的这个希望。集中力量干大事,别小看群众这个力量。
最近澳大利亚南部一个仅由3人组成的独立团队 Team Cherry 所打造的 2D 动作冒险游戏《空洞骑士》已经预计2016年第二季上市,而这款游戏在去年年末众筹成功。早在众筹阶段,制作团队就多番强调他们这款冒险游戏会给玩家打来极棒的动作与观感体验。
游戏角色形象令人耳目一新,骑士跟虫子这换面也太和谐了。
在这款作品中,玩家将扮演形象很酷的骑士,在神秘幽森的地下城国度“空洞巢穴”中对抗奇幻莫测的敌人--一只只大虫子。
游戏画面暗色调,场景元素丰富使得画面张力很强却不会显得臃肿,背景音乐很正(小八我不懂音乐,懂得欣赏贝多芬的命运进行曲的亲的感受估计跟我是一样的),剧情紧凑强调玩家注重游戏场景的探索,玩家在冒险过程中会有很强的代入感。
画面元素做的太棒了,连乌鸦飞过的细节也注意到了
操作与打击感是游戏的核心,游戏中你会感受刀下亡虫血肉横飞的快感,当然,得意于奇特的画风这条被砍开的几块的大虫不会恶心反而很带感。
骑士是近战单位,攻击以平A为主,技能惊现“龟派气功”,在2D横版游戏这算是很霸道的AOE了。
玩家在冒险过程中需KO大量的虫子与各式生物,制作团队出奇地祭出“控制虫子”的设定,使得游戏玩法丰富起来,虫子+骑士的画面也令人倍感和谐。
这是游戏中要KO的虫子的形象,你下的手么。
抓个虫子去冒险这种噱头对玩家来说机具吸引力,这跟当前《方舟》抓个恐龙去冒险的热浪是一个道理。
《空洞骑士》最终筹得约6万美元可谓相当成功,要知道这个3人团队当初制定的目标仅为3.5万美元。在刷新目标的同时,满足保底3.5万目标,每个新达成目标都解锁新众筹内容,例如:
满足3.9万新增游戏关卡,2位新boss
满足4.4万新增更多剧情,拓展包与2位新boss
满足5.5万新增gamepad操作
满足5.9万新增第二个全新模型跟技能的可用角色
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注意,以上是参与众筹的玩家都特享跟免费体验的内容,新玩家想玩这款游戏估计要花15美元了(预计发售价格为15美元)。
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