英雄遗迹

《英雄遗迹》英雄系统-你和它的选择

作者:发布/更改时间:2016-06-02 16:54

在《英雄遗迹》中,英雄系统是玩家在游戏中接触颇多的一个系统。

玩家每到一阶战场,均会随机解锁一个新的英雄;玩家通过开启宝箱收集英雄碎片,可以进行英雄的升级,提高战斗属性。

一.英雄介绍

游戏初期,一共开放了5个英雄;分别为:地狱刺客,烈焰精灵,雪之圣女,混沌勇士,亡命游侠。下面为大家详细介绍着5个英雄。

总之,笔者认为,在游戏后期开发商应该会推出一些列带有很鲜明特点的英雄。类似硬控类,眩晕,控制回合等影响。游戏缺少免疫技能,相信后期应该会有所改变。

最后,《英雄遗迹》中每一个英雄都有各自鲜明的特点,玩家玩起来也不会过于枯燥。对于技能魔法的操控笔者会在另一篇文章中做详细介绍。

二.英雄属性

英雄属性一共有:攻击,暴击,气血,格挡,先手,闪避,魔法上限,行动力消耗,4消加成,5消加成,反弹,回复,吸血,炸弹伤害加成。

攻击:玩家的伤害,包括基础伤害和武器装备携带的额外伤害,游戏主要体现在行动满时自动释放,区分于技能伤害。

暴击:X%的概率造成双倍伤害

闪避:X%的概率闪避一切伤害,包括攻击,技能,炸弹伤害。

气血:玩家的血量

格挡:X%概率抵抗受到伤害的50%

先手:对战时的出手顺序,先手值大的优先出手

魔法伤害:消除魔法的上限值

行动力消耗:每次自动攻击消耗的行动力数值

4消加成:4连星的额外魔法加成

5消加成:5连星的额外魔法加成

反弹:100%概率反弹X%的伤害

回复:每回合回复的气血值

吸血:每次造成伤害会吸取伤害的X%转为自己的气血

炸弹伤害加成:每颗炸弹消除后造成的额外伤害值

而其中也分为了可成长属性,和不可成长属性。

可成长属性:攻击,闪避,气血,暴击,格挡,炸弹伤害加成。

不可成长属性:除去可成长属性的其他全部属性。

英雄升级后,会根据属性成长进行基础属性的增加。努力进行排位赛获得宝箱吧,开启宝箱可以获得对应的英雄碎片,然后进行英雄的升级。当然,商城也可以购买相应的宝箱。