黑暗与荣耀

《黑暗与荣耀》属性系统

作者:发布/更改时间:2017-07-27 19:36

每一个游戏都有角色属性系统,一般都分为力量、智力、敏捷三大属性。而在《黑暗与荣耀》中,有着不一样的属性系统。有哪些不一样呢?大家不妨跟小编一起看看!

首先点击游戏页面上的‘‘角色’’按钮进入角色系统,然后点击下方的属性说明进行查看。

映入眼帘的是一个小框框,这里属性被划分为了三大类:基础属性、特殊属性、加点属性。

在基础属性这一类,有着四种属性介绍:

1.攻击力:对目标造成的伤害值

2.防御力:受到攻击时减少的伤害值

3.生命值:可承受攻击扣除的生命总值

4.魔法值:可施放技能消耗的魔法总值

在特殊属性这一类,同样有着四种属性介绍:

1.暴击率:攻击时触发暴击伤害的几率

2.暴击伤害:触发暴击时可增加的伤害值

3.暴击抗性:受到暴击时百分比减少暴击伤害

4.攻击速度:每次攻击间停顿的间隔缩减

在最后的加点属性,同样有着四种属性介绍:

1.力量:1级属性,战士和猎手增加会提升攻击和命中

2.敏捷:1级属性,增加会提升防御和攻速

3.体魄:1级属性,增加会提升生命值

4.智力:1级属性,法师增加会提升攻击和命中

上面给大家介绍的就是我们《黑暗与荣耀》中的属性系统了,想要提升实力的玩家一定要多多注意哦~

最后,肯定会有人问小编,什么属性加的战斗力最多呢?听到这个问题,我一定毫不犹豫的告诉你---暴击属性!一个暴击,翻倍的伤害,当然加的战斗力最多啦!