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我的游戏生涯 《弹弹堂手游》对战统计系统详解

作者:发布/更改时间:2017-11-10 16:30

《弹弹堂手游》中的“对战统计”系统,类似于其他游戏中的“历史战绩”界面,不同的是这个界面只有弹友自己可以看到哦。通过对历史对战的大数据统计,我们可以清晰地看到自己擅长的打法定位,以及一些最高记录数据哦,赶快来了解一下吧!

【玩法说明】

对战统计主要用于统计弹友PVP对战中的信息,目前只有排位赛与休闲赛两大模式纳入统计。其中,“历史统计”统计的为弹友在该模式下累积获得的数据,而“最高记录”统计的为弹友在该模式下取得的最高记录。

此外,“回合”类数据记录弹友在一个回合内达到的最高数据,“单场”类数据记录弹友在一场比赛中达到的最高数据,“抵伤”数据指的是弹友使用护盾等方式免疫掉的伤害。

需要注意的是,中途离开对局可能导致该局的部分数据丢失。

【对战统计】

在该界面,最上方显示的胜率与总场次是综合计算休闲赛与排位赛两大模式的数据后得出的,若是想要查看排位赛或者休闲赛对战情况,可以在下拉列表中进行选择。

最高记录界面中记录着弹友们曾经创下的最高数据记录,包括该模式下的连胜场次以及创下的单场数据记录与回合数据记录。

【常用武器】

在对战统计界面,系统还为弹友们贴心地计算出常用武器的种类以及各自的胜率,直观的数据对比能帮助弹友更好地了解自己适合哪种打法,而不是人云亦云。虽然花盆武器的确很强,但不排除个别弹友就是喜欢利用马桶埋人、就是青睐血玫瑰的高伤速攻。

以上就是《弹弹堂手游》对战统计系统的玩法详解,通过历史对战记录,相信弹友们可以进一步增进对自身的了解,并在此基础上选择出最适合自己的武器和打法流派。